《丑闻》剧本杀复盘_真相剧透/案件凶手线索解析

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剧本杀:丑闻
人数:7人本
时长:4-5小时
类型:欢乐撕逼

《丑闻》剧本杀复盘_真相剧透/案件凶手线索解析-吾爱剧本杀

丑闻剧本杀故事背景简介:
真相与谎言交织而过,流言与蜚语未曾可辨。无人可将自己的罪行隐匿无痕,善恶的轨迹终将会在镁光灯下一览无遗。

一场浮华光艳的颁奖典礼,一位死于非命的当红女星;舞台上从天而降的蛇形布偶,7年前的神秘自杀事件,又将会把你我拖拽进怎样的冰冷真相?

我们都是寒冬中四下飘零的雪花,雪崩之下,难逃其咎。

丑闻剧本杀玩家点评剧透:
这里就要集中说明前面提到过的本主题的问题了。一般来说,在过去我们测评过的无论密室、展览还是剧本杀内容,在创新性方面我都偏向于鼓励,只要有想法做尝试都是好事,很少会给低星评价。

之所以这次会比基础分还少给半颗星,原因是某些设置会影响到游戏本身的体验,那这种问题显然就无法忽略了。

其中最明显的,也是我们估计争议会比较大的点,就在于之前有提过的,这个剧本中给出了不少误导性很强,但其实与破案本身无关,作用仅仅在于丰富故事背景的线索和信息。

要说这些线索完全没用,确实有些冤枉,通过它们玩家可以倒推出整个《丑闻》的大故事背景,从而更好的理解这个主题的立意表达。

但实际情况是,即便这几条误导性线索拿掉,对破案本身也并不造成任何影响!而剧本杀是一个线下游戏,而不是纯粹的文学作品,表达理念没问题,但不能以牺牲玩家游戏体验为代价。

你能想象一群玩家花了三个小时根据搜查出的线索去盘查、脑补杀人动机,最后告诉你这些与作案过程无关吗?更何况某些误导性线索给的还极为刻意,刻意到玩家没可能不把它作为主线去盘查……

虽然说现在很多剧本杀越来越注重剧情,而不是单纯的推理,这是好事,但其中的度一定要平衡好。

主线故事铺垫的比较精巧,与一般剧本杀的注重描述当下剧情不同,“丑闻”的野心更大一些。

看似只是描述当下案件中几个角色之间关联的剧情,其实却是想通过这个独立事件,还原“娱乐圈”整个大环境下的一些普遍现象,算是很有想法。

不同角色的疑点和动机设置的也比较巧妙,某些角色在盘逻辑一点点发现自己所不知道的真相时,会让人心生感慨:你所看到的,是否是真实的?还是只是被自己的主观判断蒙蔽了双眼?

而缺点在于,可能在创作剧本时太过于想要通过作品进行个人表达,以至于某些剧情单拿出来做故事读是没问题的,但作为“剧本杀”游戏的一部分,有些刻意,甚至于影响到推理过程本身了,这一点在后面会详细说明。

其实就整个剧本的纯推理,以及案件本身手法而言,这个主题并不难,甚至可以算在我们所测评过的剧本中最简单的一档。

只要留意到剧本中某几个重要描述,在线索搜证够充足以及没有人漏说重要剧情的情况下,通过玩家之间的互证,再加上排除法,基本就能锁死真凶。

之所以推理复杂度这里还给排到三星,是因为一个很尴尬的问题(同时也是测评团认为这个本有些问题的地方),这个剧本中给出了太多看似重要的干扰项信息和线索,所以大量的时间和推理方向被带偏了……

而当真正结局揭晓后,玩家才会发现,这些看似重要的信息和线索,其实作用是在于丰富故事背景,与案件本身关联性并不大……

即便是《明星大侦探》这种让剧本杀从小圈子被大众了解的一线节目,其第三季和第四季评价偏低,除了有嘉宾的争议外,一大原因就是大量观众吐槽“越来越热衷于搞奇幻剧情,但剧情的噱头却与案件推理无关”。

所以创作者一定要清楚自己的受众真正要的是什么,哪些又是锦上添花的东西。说直白点,如果我真要深度体验一个跌宕起伏的故事,为什么不去代入感更强的沉浸式戏剧或者密室呢?剧本杀最大的特色,终归还是推理。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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