《雀朝》剧本杀凶手是谁复盘解析_人物线索结局剧透
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剧本杀:雀朝
作者:罗世程
发行:N5推理剧本工作室
剧本类型:古风/硬核/本格/还原
游戏人数:5人(3男2女)
游戏难度:烧脑
游戏时长:5-6h
雀朝剧本杀故事背景:
元末明初,南海百越民族矛盾丛生,中央手腕可触及力度时强时微,致使两广地区各民间组织兴起。加之海禁令实施,部分唯恐天下不乱之徒似有形成与朝廷对抗割据之势,他们或为绿林草莽、或为山寨匪徒、或为像前阵子被红衫客所灭掉的三宗那样的武林宗派,他们在南海隐隐连成一线……繁华下,普通百姓隐隐感到危机!这些民间势力繁殖迅速犹如猛禽,但却始终不知谁在领导,也不知谁干了什么,只有一个传说中的名字——“雀朝”!
雀朝剧本杀人物角色:
白雪
女,17岁
英姿飒爽,武旦。
胡伏庸
男,45岁
雀财馆老板。
绛阳
男,37岁
武老生,沧桑感较重。
冷珠儿
女,17岁
热爱占卜的小女孩,雀财馆下人。
严丹钟
男,22岁
知府少爷,潇洒公子哥。
雀朝剧本杀复盘作者的话:
罗世程
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:最初的确是从打麻将中收获了一些思考。麻将是一种博弈游戏,既有具象的算术知识,也有抽象上的“心理战”,而剧本杀同样是一种集逻辑与心理战术为一体的社交游戏,所以我就想不妨将两种游戏结合起来,看看会碰撞出怎样的奥妙。麻将中花色、番种、排列组合的方式千变万化,融入进去能给人以跌宕之感,我希望这种刺激性能与凶案搭建链条,为玩家创造一个别样的“过山车”。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:总体来说是6个月。2020年8月底,在充实的暑假走入尾声、意兴阑珊之时,我的脑海中迸发出了灵感,整个9月开始罗列大纲、撰写思维导图。10-11月是撰写各个角色剧本的时期,12月进行自我的初步检查,尝试写主持人手册,新年第一季度根据测评和发行建议进行修改,最终在2021年3月底定稿。在这个过程中,时长并不是关键,我更重视努力与效率。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:有很多,不过每解决一个都是具有里程碑意义的,能收获许多反思。最初的困难是计算问题。因为麻将是以“怎样胡牌”为主轴的,所以我要不断检查自己的排列组合,同时又要让这其中的谋略与凶案有紧密关系。后期的困难最重要的是测本后如何修改,如何让每个角色都更具可玩性,这也是我的薄弱之处,我今后需要不断学习。最初,我的角色可能会产生边缘副作用,让玩家到末尾很无力,所以我在3月初不断思考该如何增强每一个角色的参与感,同时努力完善故事的闭环。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:借用著名演员郝蕾所引的一句话“人格的遗产是作品”,所以我想得很简单、直接:只要我写好了一个故事,并让玩家们感受到了这个故事,那我的使命就达到了。我认为故事的核心并非诡计有多么厉害,我也还做不到,而是读者竟然能从一个麻将游戏中感受到了什么本心本性、什么人情冷暖、什么沧海桑田,那这样我便很高兴了。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:嘻嘻,谢谢大家期待!我在撰写《雀朝》之前,其实已经构架好一个长篇主线了,所以我有望写成一个系列,让大家走一段更长更丰富的旅程。下一个剧本同样也是古风,而且题材与某种特殊的情感有关,或许会将情感与硬核做一个结合吧~
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:记忆尤深的是大家对麻将序数牌的作用有很多突破性想法,比如“几筒”是否与杀人手法有关、会不会有别的筒出现等等,有些脑洞甚至充满了笑点,让全场顿时间放松。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:诚心地说,我认为DM作用仍然是很关键的,我在测本自己做DM时也感受到了自己控场能力、扶车能力还有待提高,引导多了或一点不引导都有可能导致效果不好,所以我挺希望未来优秀的DM越来越多。另外,我坚信作者们最宝贵的财富仍然是谦虚的态度、脚踏实地的作风,这既是我对自己的勉励,也是一种对整体的期许,所谓基础不牢、地动山摇,作者必须要有坚实的语文基础。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:差点我就诈胡了,哈哈哈,幸好多和朋友与发行交流,能让我及时看到问题。另外,我还记得定稿后,不知是不是福神光临,自己平时打麻将越来越顺手了23333,我祝福大家也能好运常在!
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