《摸金校尉》剧本杀复盘测评真相解析证据细节推理凶手是谁
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人数:6人
类型:机制 民国 反转 变格
发行:开封府剧本工作室
时长:5-8小时
复盘公众号:王大锤复盘
《摸金校尉》剧本杀复盘故事简介
史书记载,摸金校尉起源于东汉末年三国时期,曹操为了弥补军饷的不足,设立摸金校尉一职,专司盗墓取财,贴补军饷。
曹魏灭亡后,摸金校尉一职不复存在,渐渐淡出了人们的视线。而事实上,摸金一派早已转入地下,成为了盗墓界最为神秘的一支。
相传摸金校尉一代单传,而镇派之宝则是一对阴阳鱼形状的摸金符。有了这对摸金符,下墓之人诛邪避让,百毒不侵,但江湖之中谁也没有见过。
清朝末年,内忧外患,相对平静的青龙镇上却发生了一件怪事,一具无头女尸被从树下挖出,而你们六人则被卷进了这综迷奇的案件…
《摸金校尉》剧本杀测评
现在清一色的机制本很多,看机制本好不好一点就是在机制上的突破跟创新,这点开封府做的很好,也是这么久以来信任跟支持的原因,还有一点就是剧情,没错,其实机制本比别的本更考验故事,因为只有真正带入了才能体验到阵营和跑团的乐趣,摸金校尉这次用了一幕的故事和一幕的机制让玩家以第一视角了解到整个世界观和每个人物背景,在第二幕再作为一批新人盗墓者聚集在一起,其中的每个人都与第一幕的人物环环相扣,相当于是后辈们为了自己的祖先而开启的一场大战,先前埋下的伏笔让两代人的故事紧紧连系在了一起。随后就到了第二幕的机制,下墓了,利用探索的形式让整个机制变得紧张刺激,带着有限的资源下到这充满未知的墓穴当中,让我深刻的明白了什么叫这一下,就是九死一生。各种机关,从下墓到出幕一图两用,除了步步惊心还有同伴间的尔虞我诈,再到最后的反转,大家被划分开了阵营,真正的大机制才刚刚降临。与身份关联的技能在战场上被灵活运用,为了考虑女性玩家体验,给两位女角色设置了白板技能,在我以为也就这样的时候没想到她们还有别的过人之处,倒打了我一耙,到这里不得不说游戏平衡性做的是真的很好。这就是我整个亲测的体验,大家如果有被吸引的那冲就完了!
——浅舞人生
玩家角度:
寻龙分金看缠山,一重缠是一重关,关门如有八分险,不出阳阳八卦形,坎离震兑分四象,乾坤艮巽含八方,八方有生有死门,山泽风雷博
故事还要从一段说书开始说起
我体验的角色是盗贼(因为我想着是盗墓,那我盗贼肯定是更牛逼)
瞬间就燃起来了,我个人其实不算是鬼吹灯的忠实粉丝,但是我特别感兴趣,这个本不需要很了解鬼吹灯的故事和世界观,因为作者写的也不是很深奥,专门有给我们讲过并没有选择一些复杂的世界观,就是为了方便理解
故事总体的话一个凶案三个机制五重反转(麻死我了)
开局最开始就是凶案也是贯穿着全文的之后就是机制环节了
当然还是最熟悉的探洞跑团但是它引深到后面的那个机制!!!!特别好玩开天眼是没用的甚至说dm都不知道最终结果hhh
到最后的那个机制我是最喜欢的(就不说这个了)
算不上是一个大机制本但是每个都很有可玩性时间在5h左右但是可以玩的特别爽想最后的那个机制我爽麻了还是一样的FB机制最后的环节
剧情的话当然也很好以及他的多重反转剧情可玩性也很大
5h感觉就是一眨眼就过去了丝毫不累我们是修仙车整车玩家都特别在线没有掉线的全车好评!对得不说直接冲!
下面的话就是给店家说了设计微剧透店家食用
商业角度:全程单dm5h而且到最后的机制不需要计算大量的东西机制可玩性大好懂女孩子也可以玩当然胜负欲强的男孩子也会嘎嘎喜欢也不用去做小程序甚至于说玩家玩两轮都可以自己去结算
还是一个道理现在市面上的太多机制本剧情太烂了,我觉得一个好的剧情可以给机制本带来更好的体验,至少机制要贴合剧情,我至少要知道我现在这个机制和我的剧情以什么联系这样甚至我可以去判断我后面的下一个机制或者我的下一步要做什么,并不是一味的机制好玩本就好玩了
要是一个本机制不用剧情就可以玩我为什么不去玩桌游我玩啥剧本杀这是我的主观感觉
就像我玩演绎本要是靠演绎撑起来我为什么不去看话剧演的没有话剧好价钱也差不到哪去。我玩个剧本杀
总的来说对这个本的评价就是可以直接盲冲
我太喜欢作者了玩完之后聊天一起聊了两个小时依然可以滔滔不绝
摸金校尉yyds祝摸金校尉大卖
——4C
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