《楚汉之乱:楚歌》剧本杀复盘故事还原发展解析凶手答案密码揭秘
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人数:7人
类型:古风 情感 机制 本格
发行:百川工作室
时长:6小时
复盘公众号:789复盘网
《楚汉之乱:楚歌》剧本杀复盘故事简介
公元前203年,西楚霸王项羽和汉王刘邦为争夺政权归属发动的楚汉战争已持续三年。汉军抵挡住了楚军的凶猛攻势,并随着合围战略的实施逐渐扭转劣势,同楚军在鸿沟一带形成僵持局面。
在此紧要关头,从不议和的项羽竟突然邀请刘邦及其将领来到楚军大营举行议和谈判。汉军众人欣然前往,但等待他们的,到底会不会又是一场“鸿门宴”………
《楚汉之乱:楚歌》剧本杀人物简介:
项羽(男):西楚霸王
虞姬(女):西楚美人
刘邦(男):汉王
吕雉(女):汉王后
戚姬(女):汉王妃
张良(男):汉军师
韩信(男):汉上将军
《楚汉之乱:楚歌》剧本杀测评
凭借”乱”系列前三部的影响力,相信《楚歌》的测评一定不会少。
但应该也有很多之前没能拿到前几部授权的店家会犹豫,店里没有前几部的客源基础积累,是否会影响现有客群喜欢《楚歌》呢。
所以,为了让这份测评显得与众不同,就剑走偏锋从没有体验过”乱”系列前作的角度来谈谈体验感受。
【故事剧情和体量】
《楚歌》的故事与系列的前作没有强关联,可以当做一个完全独立的作品进行游戏,没有前作经历的也不会影响到游戏体验。
故事取材自“楚汉争霸“历史,从开场看见角色的名字,历史气息便扑面而来。
刘邦、张良、韩信、项羽、虞姬、吕雉、戚姬,都是影视作品中的熟面孔,而各自的故事里又将耳熟能详的”胯下之辱”、“破釜沉舟”、“背水一战”等等成语背后的历史细节生动的还原出来。
从韩信这个角色来说,从村间孩童到无双国士的成长历程,人物动机动因与史实完美融合,在阅读剧本时,能快速代入角色。
而和其他角色之间的羁绊,除了史书中记载的霸业宏图,也有亲情、爱情之美。“乱”系列情感与机制双线并重的风格,在情感线上完美传承。
【机制设计和平衡性】
作为机制本的监制,对机制部分有着超乎剧本其他部分的特别关注。
《楚歌》的机制设计非常有意思,把象棋、战棋的规则进行了融合,结合根据角色特性设计的技能,每个人物在机制中都不会处于边缘位。
对于机制爱好者来说,可以操作的点很多,人物技能和人物技能的组合,技能的使用时机,兵种的搭配,行军路线的选择,可以玩出无数种战术策略组合。
对于非机制玩家来说,按指引操作,也不会有过高的理解成本。即使真的有非机制玩家强行挂机,也可以将军队托管给同阵营玩家,不会影响战斗机制进程。
《楚歌》与”乱“系列前作的机制各有干秋,从难度上来说可高可低,单DM搞定。
而机制中最令人惊喜的点,是每个角色在战斗阶段的操作,都能与人物性格和选择有着深层的联系,在复盘时讲解出来,一定能赢得一片惊讶。
【历史的重现与多元可能性】
每次玩历史本,最大的期望点和最大的失望点,都在于历史。与历史完全相同,会在游戏过程中失去新鲜感。
但对历史进行改动,又会觉得没有了历史的厚重感。
《楚歌》在尊重历史的基础上,通过战斗机制和选择,在关键节点做出了分支。
即便结局与历史有偏差,也会让玩家觉得合理。如果历史上的韩信,也如我在游戏中所选,现在的历史,或许便是在游戏中所呈现的那样了。
【底线与上限】
简单看了下《楚歌》的手册,又和主创们聊了很久。
《楚歌》的底线与”乱“系列一脉相承,而上限部分,目前能够想到的改动点,比如结局沉浸部分增加演绎,都是原版中特意留下的气口,方便店家根据各自店里的人手、环境、硬件条件进行升级。
【最后】
总结来说,《楚歌》是继承了“乱“系列一贯品质的系列外传作品,店内客群对机制、情感、历史任何一点有需求的,请快点联系发行。
单DM可以6小时搞定,机制部分可以拿出来单独当桌游玩的《楚歌》,值得冲!
——樱果推理紫炎
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