《不夜城》剧本杀复盘答案密码凶手是谁_真相结局测评
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人数:6人
类型:古风 欢乐 机制 开放 新手
发行:AUV互动叙事研究所
时长:5-6小时
复盘公众号:王大锤复盘
《不夜城》剧本杀复盘故事简介
西域丝绸之路上曾有一座城,无数的旅人在那座城中渡过了一个个美好的夜晚。有的人选择留下,有的人选择离开,但无论身在何方,美好的记忆总会在夜晚涌上心头。那是一场场精心设计的美梦,真实也好,谎言也罢,身在城中,不如尽享欢愉。
《不夜城》剧本杀人物介绍:
宋尔壕思:男,25岁,不夜城少主,嚣张跋扈,英气袭人。
伊丽莎白·冰冰:女,22岁,不夜楼花魁,冰清玉洁,惹人怜爱。
宋尔康达:男,26岁,不夜城城防使,仪表堂堂,面带微笑。
宋尔康琳:女,22岁,牦牛酒馆歌伎,凹凸有致,淳朴热情。
买买提·宁:男,27岁,牦牛酒馆酿酒师,身材精壮,肤色黝黑。
伊丽莎白·艾嘉:女,28岁,不夜楼楼主,风情万种,深藏不露。
《不夜城》剧本杀测评
从名字和海报给我的第一印象,都是一个十分典型的古风本,然而在翻开剧本,代入故事的瞬间,一股浓郁的西域风扑面而来……
没错,这不是一个常规的“古风”,而是西域古风,由于故事发生在“青楼”之中,也可以简单理解为西域版青楼。
在看到不夜城的各种道具时,我和我的小伙伴都惊呆了一一作为一个盒装本,真的非常用心 了!
剧本分幕很多,每一幕的任务都十分明确,任务也都相对有趣,不会出现玩家不知所以的情况,对玩家和dm也相对比较友好。
最出彩的当然还是机制部分,开头的破冰机制非常可爱!是个跟各式菜肴有关的小游戏,很快就让玩家融入故事之中。
个人物品、技能和彩蛋都非常丰富,玩家在前期的很多行为,都会影响到最终的决斗机制,颇有几分养成的意味。
决斗机制可玩性很高,人物设定相对平衡,不存在机制ob位。规则上可能需要稍微理解一下,dm也需要记录一些数字,但总体并不算很复杂。在理解完规则后,就能立刻投入超级热血的战 斗了!
一方面因为私聊动力比较强,每个玩家都有自己的立场和抉择,但又不是一成不变的。
玩家可以根据人设作出多样的抉择,每个人的抉择又会对整体走向产生影响自由度极高,光是结局就有将近30种!
剧本前期有一个让人脸红心跳的小机制,这里建议带喜欢的人去玩。
——丸一哈
《不夜城》剧本杀作者采访:AUV大明明
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:我以前写的小说《壕氏英雄传》中刚好有一起比较有趣的凶案,本来想直接拿过来的,但在一次旅途中我想起了一部很喜欢的电影《不夜城》。
其中男女主角的情感关系似乎也能映射当下我们一些年轻人的情感体验。
所以我在小说原有人物关系和案件的基础上,想到了一个新的故事主题,再加上我是一个许多年的桌游爱好者,之后把有趣的机制融入了进去,形成了现在的作品。
Q:创作它花了大概多久的时间?
A:算上修改大概6个月的时间吧。想做点不一样的东西,在确定好故事之后,三个机制是那种突然从脑海里蹦出来的感觉,但之后还是磨合了好久。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:机制和剧情是相辅相成的,欢乐刺激之后有一些回味和反思。
喜剧的内核往往是悲剧,剧本前期体验会很欢乐,其实故事中的角色是处于危险之中的,故事最后还原出的真相也会暗黑一些。
因为是机制本,不同的选择,不同的胜负情况对应的结局剧情也会不同,选择和努力同样重要。
Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?
A:做立体机制还是一个挺有挑战性的事,既不能跟剧本娱乐脱节,同时也要控制好平衡性,试过几个方案之后,我们选择了一个美观大气、又能组装的方案,成本也增加了不少,但感觉是一个特色,未来还想加一些拓展。
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:因为这个本各方面还是比较开放的(笑),所以在带的时候会有一些比较好玩的事情发生。
热场环节主持人会扮演“城主”,明面上可能会有玩家“舔”城主,给城主“夹菜”,实际上是在“害”他,夹一些里面奇奇怪怪的东西,但是城主顾及面子,还得能接得住,能圆上。
还有个环节,主持人在里面可以扮演“如花”,因为我尝试了一次反串,就还挺受“欢迎”的,接住了车友们“很有想象力”的操作。
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