《星星点灯》剧本杀复盘作案手法动机剧透_凶手是谁真相攻略

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人数:7人
类型:阵营 机制 架空 科幻
发行:MR工作室
时长:6-8小时
复盘公众号:大锤剧本杀复盘网

《星星点灯》剧本杀复盘作案手法动机剧透_凶手是谁真相攻略-吾爱剧本杀
《星星点灯》剧本杀复盘故事简介
不知从什么时候起,星河联邦中开始流传起一段预言俚语:“黎明与黄昏交替,曾经消失者在归来,昔日长存者要离去,是神还是人,将引领星河继续”
联邦历430年,联邦舰队DX-97飞船再次接到任务,需要运送“集成式控能方盒”前往X星,在舰长李修的带领下,集合其他成员组成新的团队。
而我们的故事,从飞船出发那一刻就开始了。
ps1:一场华丽的表演,双重案中案逻辑,三变属性万中无一,四场机制结合故事发展。独特的超高自由属性设计,让玩家紧紧掌握角色命运!
ps2:千万不要因为本名而觉得这是个情感本,保留住这个疑惑,可以在本子里寻找到答案
pa3:一刷回味无穷,二刷别样精彩

《星星点灯》剧本杀测评

可能是当天大家状态不够好+时间紧迫,整场体验很赶,DM很急,玩家很急,整场给我的感觉就是什么都没研究呢,游戏结束了。
所以我们跳过内容,聊一下机制方面。
前半段的机制很完整,每个人的胜负机制都很公平。后面的跑团车卡阶段也还OK,没有做的很乱,一点小建议,跑图阶段可以每人死亡机制变成待机机制,两人见面就可以打,输方濒死停留一回合。
技能方面,建议再做一些调整,平衡性方面有点差强人意。如果可以的话可以按照每个角色的开场介绍拥有一些基础数值再去车卡,其实一些角色某个点高一点两点并不会影响车卡,或者就是每个人都拥有一个平均基础点。以及要不要考虑一下缩减技能使用所需能量消耗。远程近战优势不明显,建议反击机制是远程只能反远程,近战只能反近战,这样比较合理。
(来自一名桌游玩家的建议)

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