《守夜人》剧本杀复盘故事还原测评_凶手是谁真相结局

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人数:6人
类型:现代 惊悚 推理 还原
发行:可疑的宣发工作室
时长:5小时
复盘公众号:王大锤复盘

《守夜人》剧本杀复盘故事还原测评_凶手是谁真相结局-吾爱剧本杀 
《守夜人》剧本杀复盘故事简介
缺失的掌纹线
神秘的寿衣店
离奇的案件
残缺的灵魂
一切都在七七四十九天里慢慢牵引和推动着
灵魂的锁链钥匙
就在你自己手中
只看你能否抓牢………

《守夜人》剧本杀人物介绍
白色面具
黑色面具
黄色面具
蓝色面具
青色面具
紫色面具

《守夜人》剧本杀测评

你相信人死后执念太深会继续留存在世界上么?你相信有守夜人的存在么?你愿意成为为死人达成愿望的守夜人么?
故事的开头以一段民间传说为开头,据说在民间存在着一种职业叫做守夜人,这些人都缺失了一部分掌纹,非正常死亡的人在头七会回魂找到守夜人,守夜人需要完成死者的死愿……而今天,六位素不相识的守夜人聚到了一起……整个故事的题材比较新颖,前面可能会觉得是个恐怖本,但是故事进行下去你就会发现这是一个披着恐怖本外衣的推理本,还稍稍带着这刑侦的元素。
推理的过程非常丝滑,动机比手法更重要你要通过还原之前案子的动机,去找到底谁才是最后的大Boss。
并且推理环节设置的也很平衡,最后可以通过多轮验证凶手去推断到底谁是幕后的人,而幕后凶手同样有逃脱的机会!
总之,这个本给我的感觉就是超级惊艳,很多细节都需要反复推敲!

《守夜人》剧本杀作者的话 小狼
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:最初的创作来源是关于中国传统的丧葬礼仪,以及头七的一些忌讳。想把一些民俗的东西以玩家喜闻乐见的剧本杀形式让大家了解到。中国的一些传统已经慢慢被遗忘,但我本人对这些很感兴趣,也希望引起更多人的兴趣。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:整个剧本历时近一年。前后修改了很多版本,每次修改后伴随至少四五次以上的测试,然后继续修改,
整个故事打磨得非常完整和成熟。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:困难是有的,最大的困难是对于凶手本的安排。目前很多推理本,为了让所有玩家都参与到游戏中,设置所谓的暗凶本,即凶手本人并不知道自己是凶手。在我看来这跟设置为NPC行凶是一样的。
在剧本杀出现之初,几乎所有的推理本都是明凶手,凶手知道自己是凶手,他的体验感来自于最终成功逃脱。我在创作过程中来回摇摆了很多次,但最终,我决定依然采用明凶的方案,凶手自始至终都知道自己做了什么。这也是上百车测试车给出的结果,这个版本凶手的体验感最好。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:剧本杀虽然是个游戏,但大量的文字阅读,以及完整的故事,都说明它同时也是个文学作品。创作这个剧本的时候,对我来说最重要的,还是传递出一些正确的价值观。现在很多剧本杀为了故事更加离奇,往往会加入大量狗血的桥段。
但我在《守夜人》中,完全摈弃了这些,力求创作一个贴近普通人生活的故事,真正的爱情是长久和坚持
的,没有各种戴绿帽子而不自知,也没什么认亲大会。而最后作恶的那些人,也得到了相应的惩罚。或许凶手有很高的智商,策划出精巧的案件,但最终逃不过命运的审判。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:下一部剧本依然会是硬核推理类型的剧本,依然会写一个现代题材的一些高智商犯罪的故事,期待玩家
来破解重重迷雾。《守夜人》其实更偏向还原故事,而下一部作品会更偏向作案手法。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:由于前期很多测试车是我本人去带的,包括展会的一些店家车,都是我亲自来带,因此,各种各样的情况我都见过,也很感谢这些玩家,是他们帮助我将剧本一步步打磨成熟,每一次测试,其实就相当于面对一次市场的检验,印象深刻的瞬间有很多,但作为作者本人,记得最清楚的当然还是整车结束后,玩家一致的给出好评,那一刻真的让我觉得努力没有白费。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:剧本行业其实一直在试图寻找转型方向和新的突破口,但无论如何转变,对于作品的需求是不变的,好的作品依然是这个行业保有生命力的核心。或许将来剧本杀会发展得更加蓬勃,会变成视频的,动画的,音频的,又或者小实景,户外大实景,甚至向线上发展,题材方面可能会有适合幼儿的,青少年的等等,但万变不离其宗,好的剧本,依然是这一切的基础,因此,对于从事剧本杀作者这条路,我会坚定不移的走下去的。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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