《万事屋3白日梦杂志社》剧本杀复盘:凶手是谁?故事还原揭秘!
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《万事屋3白日梦杂志社》剧本杀是一款平淡现实但却意外让人动容的日式情感本。游戏的前期通过稿件分享和跑团机制,迅速让玩家打破了陌生感,增进了彼此之间的了解。然而中期的标签分享和推理环节有些冗长,可能会让一些纯情感玩家觉得有些无聊。不过后期的故事发展较为自由,完全由玩家进行选择,可以按照自己的想法来推进故事的发展。
整体来说,《万事屋3白日梦杂志社》并不是标准意义上的情感本,它不能给玩家带来大悲大喜的极致情感体验。相反,这款游戏更适合在下班后约上三五好友一起体验,因为它展现了我们每个人日常生活中的平淡情感。这些情感或许不会让人产生强烈的情绪波动,但却是我们生活中最真实的一部分。
在游戏中,玩家们可以扮演不同的角色,体验各自的故事和情感。无论是女明星的逆袭,还是名媛的大婚,抑或是世纪末黄昏的武士,每个角色都有自己的故事和梦想。而居酒屋这个场景更是为玩家们提供了一个聚会的地方,让大家可以在夜晚一起享受美食、喝一杯,放松身心。
在游戏中,有一句标语写在了居酒屋外的广告牌上:“别担心,无论怎么样,都会过去。吹着口哨向前走吧,我失落又沮丧的朋友们。”这句话似乎在鼓励每一位在夜里孤独前行的旅人,告诉他们无论遇到什么困难,一切都会过去。这种积极向上的态度也贯穿了整个游戏,让玩家们感受到了温暖和安慰。
总的来说,《万事屋3白日梦杂志社》剧本杀是一款平淡而真实的情感本,虽然不能给玩家带来极致的情感体验,但却能让玩家们在游戏中感受到日常生活中的情感和温暖。如果你正在寻找一款放松身心、与好友共度时光的游戏,那么这款游戏将是一个不错的选择。让我们一起吹着口哨,向前走吧!无论遇到什么困难,我们都会度过的。
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人数:6人
类型:日式 欢乐 情感 本格
发行:西安蛛丝马迹
时长:5-6小时
复盘公众号:复了个盘
《万事屋3白日梦杂志社》剧本杀复盘故事简介
时针转一圈需要12个小时,分针转一圈需要六十分钟,秒针转一圈需要六十秒。而思考这段无聊的话,则仅仅过了10秒。上班确实就是这么无聊,不如我们做一些有趣的事?白日梦时间!“什么?女明星の逆袭!横扫电影学院奖???”“全最大の名媛之世纪大婚礼!!!快来看啊!!”“哇哦!平成年间的大和抚子!!温柔博主大揭秘!”“那有什么意思!我,世纪末黄昏の武士!想挑战的排好队,一个一个来!”“鬼才导演来袭!!其他人通通闪开!!”“各位,不好意思,东京最强之子、拯救地球的男人来了!!”……“话说,现在几点了啊?”“晚上10点了!”“那咱们……”“去……”“居酒屋……”“喝一杯?”居酒屋外,刚修好不久的广告牌在此刻亮起,不知道是谁写下的标语,似乎在鼓励着每一位在夜里孤独前行的旅人:别担心,无论怎么样,都会过去。吹着口哨向前走吧,我失落又沮丧的朋友们。
《万事屋3白日梦杂志社》剧本杀测评
1.
期待有点高个人还是比较喜欢前作日日是好日我是地球最强之子!要保护地球不被外星人入侵!哦莫~闹铃响了,赶快洗漱去上班前期破冰环节很有趣故事里的剧情让人忍俊不禁拼车大哥草裙舞跳的不错哈哈哈情感方面依旧是温馨治愈,万事屋系列历来的样子啦。
2.
这个系列一直努力在叙事结构、玩法上做一些创意,这部也不例外,因此,我也一直期待着它的揭秘时刻,然而,白日梦杂志社并没有像万事屋那样出现叙事结构上的高潮,不够跌宕、不够有想象力(匹配不上“白日梦”这个标题),后半段的体验有期待落空的感觉,不过一个小脑洞又在一定程度上弥合了些角色的遗憾。更长的情感篇幅,也有一些好处——细腻地展现了时间和事件带给人的改变,带来的聚散离合,将人物的成长和挣扎娓娓道来,讲述了成年人对命运的无可奈何、苦中作乐。至于欢乐部分,我觉得是这个系列的精髓,在这一部里更多的是以职场生活囧事、拼凑还原的方式实现的,辅以小游戏、一些趣味小梗,很多文段用词不够日式(不够地道)让我有点出戏,内容上感觉没有日日搞笑,但在欢乐车友的带动下,体感还是比较突出的。和日日不同,这一部的联动非常密集,比较建议玩过万事屋、日日,而且记忆比较清晰的系列粉体验,角色的适配度也有一些讲究。
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