《歌剧·哈姆雷特》剧本杀复盘深度解析:凶手是谁?游戏攻略剧透

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《歌剧·哈姆雷特》是一款充满欧式风格、机制复杂且包含推理与变格元素的剧本杀游戏,由起源ORIGIN工作室发行。游戏人数为8人,时长约为4-5小时,让玩家们在复杂而扣人心弦的剧情中展开推理和角色扮演。通过关注复盘公众号“复了个盘”并回复“歌剧·哈姆雷特”,玩家可以获取完整的真相复盘。

《歌剧·哈姆雷特》的故事发生在一个被黑暗力量统治的地域,爵格索尔。这个地方充满黑暗生物,永远看不到阳光。而每隔六十六年,爵格索尔的王、也是所有吸血鬼的祖先——一该隐,会苏醒一次。每次他苏醒,神器朗基努斯之枪就会出现,接着他会进行一场秘密的祭礼,称之为“王之凶剧”。这个名字体现了祭礼的两个重要元素:凶,象征着杀戮;剧,则象征着这是一场献给神明的仪式。

整个剧本杀设定在歌剧系列的世界观内,故事的精彩程度、人物数量之多以及错综复杂的人际关系都展现了创作者起源工作室的辛勤和用心。游戏关于爱的定义、如何守护爱以及爱在个体心中的占比等思考,探究了感情的复杂性。刻画了人物之间的欺骗和谎言比真实更加深刻的情节。如果上帝告诉你,他的创造物都有感情,你又会有何感想?而有人曾说情感是上帝创造的最失败的存在,它偷走了快乐,没有情感就不会有痛苦。

本作在剧本外的设计上有很多亮点。起源工作室从分本测试开始就偷偷记录每个玩家的性格和打本偏好,心理测评写真的准确程度令人赞叹。翻开剧本时的惊喜更是让人兴奋,剧本将自己的形象与玩家紧密融合,让玩家们感觉这就是他们本人。

游戏中,故事的情节相对较封闭,主要的线索埋在不同角色的视角里。通过演绎人物的情感线索和剧情的相互呼应,玩家们不需要像追债一般去找其他玩家索要线索,还原剧情并不困难。也不会出现“自己要的线索在死敌手里”以及“完全不知如何努力”的阵营还原问题。

在整体剧本流程上,可以分为前、中、后期。前期是大家欢声笑语、看热闹的阶段,揣测故事中人物关系。起源工作室将传统的自我介绍和人物关系还原环节嵌入了小游戏中,带来更加有趣的体验。剧本中的人物描写非常立体,每个角色都有鲜明的性格,并拥有自己的信仰和理念。此外,玩家还会遇到其他歌剧系列作品中的角色,为游戏增添了更多的惊喜。

中期是跑团环节,共分为三天。每一天结束后,会有线索卡分享和答题投票环节。《歌剧·哈姆雷特》的故事围绕一个中心点展开,大家都因为不同的原因而对同一个存在产生特殊需求。在跑团环节中完成还原剧情的任务非常轻松。每个NPC在对应的玩家角色身上都有专属的羁绊和公共故事线,玩家们可以通过私聊了解NPC的真实面貌。在私聊过程中,难免会被角色的魅力所征服。

最后,经过三轮投票环节,《歌剧·哈姆雷特》迎来了尾声。所有的疑问将在最后的演绎中得到解答,玩家们也将见证属于自己的故事终点。游戏的结局永远由玩家自己创造。其中甚至包含了一些令人意想不到的惊喜,让玩家们欲罢不能。

总体而言,《歌剧·哈姆雷特》以其扣人心弦的剧情、精心设计的任务、完美的玩家服务,给每一位玩家带来了深刻的剧本杀体验。让人不禁想要全面体验起源家其他的作品。

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人数:8人
类型:欧式 机制 推理 变格
发行:起源ORIGIN工作室
时长:4-5小时
复盘公众号:复了个盘

《歌剧·哈姆雷特》剧本杀复盘深度解析:凶手是谁?游戏攻略剧透-吾爱剧本杀
《歌剧·哈姆雷特》剧本杀复盘故事简介
爵格索尔,一个被黑暗力量统治的地域,这里终年不见阳 光,充斥着各种黑暗生物。
每隔六十六年,爵格素尔的王、神话史上第一位犯下杀戮之 罪的人、所有吸血鬼的祖先—一该隐,便会苏醒一次,每当 他苏醒之时,传说中圣物——朗基努斯之枪,便会降临爵格 索尔,届时,他便会进行一场秘密的祭礼,这场祭礼边被他 亲自赐名为——王之凶剧。
这个名字体现着这场祭礼的两个重要元素: “凶”象征着杀戮,
“剧”则象征着这是一场献给神明的仪式。
人生就是一场戏,而死亡正是其最后一幕。
而这幕戏,将由各位登台上演。

《歌剧·哈姆雷特》剧本杀测评
范围定在歌剧系列世界观里,故事的精彩程度,海 量的剧本人名,错综复杂的人际关系,起源的辛苦 和用心真的没得说!
是要如何定义爱,又如何守护爱,那爱到底有多大 占比在你的心中。他说他爱我,可他眼中的欺骗比他 的谎言更加真实。如果上帝告诉你,他的子嗣又或 者说他的创造物都有感情,你又会怎么想?她说感 情是上帝创造的最失败的存在,感情偷走了她的快 乐,只要没有了感情,人们就不会心痛,对她来说 没有痛苦便是快乐。
就是说,你永远可以相信起源。从分本测试开始偷 偷记录着每个玩家的性格和打本偏好,他们家心理 测写真的真的非常准确!翻开本的那一刻… ?!靠,贴脸了!码垛!完全没有一点恋爱脑 !!!我爱住了!!!这不就是我本人吗!
欠下的那些契约,曾发过的誓言,时间是否会将我 遗忘?《哈姆雷特》的故事相对较封闭,主要的故 事线也埋在了不同角色的视角里。好在演绎情感线 会和故事里的剧情相对照,玩家不会像追债一般去 追着别的玩家要线索,因为还原部分并不算难,也 不会出现“自己要的线索在死敌手里”还有“完全不知 该如何努力”的阵营还原本名场面了。
是时候聊聊整体剧本流程啦!那就分前中后期聊 吧!(看完以下内容的店家就知道不拿血亏了) 1.前期是看热闹不嫌事儿大和欢声笑语的氛围里揣 测故事里的人物关系。说到这真的要夸一下hhh起 源在流程上的设计真的很用心,本来老套的自我介 绍和人物关系还原环节被揉进了小游戏中。剧本里 的人物描写也很立体,不光性格鲜明,每个角色甚 至拥有自己的信仰和理念(完全立得住!),并且 你还会遇到自己歌剧系列作品中其他的剧本角色。 因为是终章的关系,所以大家的视角会比较高,起 源对剧本的理念也在于此,在故事的最后,当你再 次遇见当年的自己,当时的自己遇到现在的自己的 时候也是什么都不知道,只知道这是个很厉害滴存 在~
2.中期的跑团一共分为三天,每一天结束之后会有 线索卡分享和答题投票环节。《哈姆雷特》的故事 有一个中心围绕点,大家都会因为不同的原因格外 需要同一个存在。在跑团环节完成还原剧情的任务 简直不要太轻松!在《哈姆雷特》的跑团体验中, 每个npc在对应的玩家角色里都有专属羁绊和公共 故事线等着你去发掘,这时候随着各种身份被揭 开,越来越多角色也露出了他们的真面目。每一个 npc也从剧本来到了现实,在私聊环节真的很难不 被角色的魅力征服 (私聊真的很脏hhh要不是没 Sos
化妆放不开!!我一定撩回去!可恶!)而且在跑 团的过程中做的抉择将决定了最后的演绎结局。
3.三轮投票环节结束,《哈姆雷特》也来到了尾 声,所有的疑问会在最后的演绎中得到答案,我们 也将迎来属于我们的故事终点。结局永远是玩家自 己走出来的(这也是我喜欢《哈姆雷特》的众多原 因之一)本来我以为都已经将其命名《哈姆雷特》 了,怎么会有HE的可能性!但我们最终开启了HE 结局(完全意料之外!)最后的惊喜真的一个接着 一个,哈哈哈哈哈多的就不剧透了!!!都给我去 打哈姆雷特!!!打就完事儿了!
剧情和情感羁绊,跑团的任务设计,完美的服务到 了每一个玩家!要说最真实的感受就是,我为什么 没刷全起源家其他的本啊!!!为什么现在才让我 尝到起源家的甜头(持续发疯ing)

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