《没头脑东西不伤心》剧本杀复盘:答案密码剧透,凶手是谁的秘密挖掘
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充满谜团的密室推理之旅
“没头脑东西不伤心”以独特的日式风格和情感推理元素为特色。在这个游戏中,玩家将面对一系列不可思议的密室凶案,每个案件都让人充满疑虑和好奇心。其中,扫地机器人的神秘死亡、无人机在浴缸中的溺亡、台灯的坠亡等事件都构成了精妙的推理谜团,而导致这一切的凶手更是神秘莫测。
游戏以“物品有生命”的独特设定为基础,让物品成为案件的关键角色,为游戏增加了趣味性和挑战性。玩家需要通过推理和还原,一步步揭开真相的面纱。同时,角色故事丰满,情感线清晰,使得玩家能够更深入地了解角色,推动剧情的发展,增加了游戏的吸引力。
总体来说,”没头脑东西不伤心”是一款结构简洁,但充满谜团和情感的剧本杀游戏,适合各种类型的玩家,特别是喜欢密室推理和情感故事的人。
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《没头脑东西不伤心》剧本杀亮点:
以“物品有生命”为设定基础,架构出三起轻巧且精妙的密室 凶案和设定推理,趣味性与推理性相结合。
剧本整体结构简洁,理解成本低,放弃炫技,选择讲好一个 故事,玩家门槛低,时长商业。
角色故事丰满,剧情反转打动人心,情感点简明有力,真诚,是最好的必杀技。
《没头脑东西不伤心》剧本杀测评
体验角色:瞌睡虫体验时长:7H剧本开始前会有qa,喜欢亲情线的拿到瞌睡虫。纯情感玩家这个本估计会坐牢,因为前期的推理还原部分还是挺长的,而且还是需要盘不是白给的那种,情感部分在最后得知真相后才开始,推理情感占比7:3吧。几个案子设定挺可爱的逻辑也没问题,家电们互相伤害,dm会指引给出简单和复杂两个答案,但是第二本有一段故事分享就比较无聊了,一度想睡着,最后触动比较深的就是瞌睡虫和倒霉蛋还有开心果了。缺点也是玩法给了6分,因为灰烬的本能不能创新下,最近出的本都是上来给你几页设定,然后结尾每个人给一段小故事沉浸,模式和罗拉西里一模一样,内部一直抄来抄去的,无人循环像巫女,没头脑又有点像丁达尔克,审美疲劳了。
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