《天才2:昨日救赎》剧本杀复盘:凶手身份揭秘+关键情节还原+真相曝光
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《天才2:昨日救赎》剧本杀在延续前作特色的同时,成功去掉了“硬核”标签,突出了“悬疑”和“还原”的元素。这次的剧本杀以“疯批推理”为核心卖点,让人在推理的过程中感受到一种疯狂的氛围。
六人的设置使得互动性更强,而现代、推理、本格等元素的结合,使得整个剧本杀更加多元化。游戏时长在5.5-6小时,刚刚好,既让人充分沉浸在故事中,又不至于太过冗长。
故事情节以一封神秘的信件为起点,引发了整个故事的发展。通过角色写的日记,玩家需要还原不同时间段发生的事情,增加了游戏的难度和挑战性。然而,角色日记的意识流写法可能会让一些玩家感到晦涩,需要依赖DM的提示,这或许是需要改进的地方之一。
剧本杀中的互动式演绎和音频元素的加入,使得每一幕都充满了戏剧性,增强了玩家的沉浸感。DM扮演的角色根据玩家表现的不同进行“惩罚”或“奖励”,这种互动设计增加了紧张感和刺激感。
结局部分非常精彩,疯狂与血腥交织,最终展现出一场凄美的爱。整个故事以黑白的光影,雪山和玫瑰花海为背景,呈现出一个高潮迭起的场面,令人印象深刻。虽然前期关灯用蜡烛读本的设计可能让人感到一些暴躁,但整体上,这样的细节处理增加了氛围感。
值得期待的是,整个剧本杀有更多的潜力可以挖掘,相信未来的版本会更加精彩。总体来说,《天才2:昨日救赎》剧本杀通过疯批推理、还原故事的方式,成功吸引了玩家的关注,让人对于复盘公众号“复了个盘”更加期待。
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人数:6人
类型:现代 推理 其他 本格 还原 开放 进阶
发行:造梦人文创工作室
时长:5.5-6小时
复盘公众号:复了个盘
《天才2:昨日救赎》剧本杀复盘故事简介
近来可好,我的孩子。
当你收到这封信时,不必惊讶,不必恐慌!
请回到苍语山参加我的葬礼。
悼念我的死亡。
还记得我讲过的故事吗?
它降临在这座阴郁的小镇。
说着欺骗世人的谎。
一张张卡牌自遥远而来。
赐予痛苦和生的希望。
你听啊,审判者的低语幽幽回荡。
你看啊,裁决者的利刃闪着血光。
我躺在棺材内,等着你。 这是我最后的愿望……
《天才2:昨日救赎》剧本杀测评
果然我并不是不能玩疯批本,只是我需要明白疯批是为什么疯。
《天才2》很好地延续了前作的特色,只不过这次 去掉了“硬核”标签,主打“悬疑”和“还原”。是很明智的做法,扬长避短,突出核心卖点“疯批推 理”。
有案件,但不难,手法也不是很高明。反正变态 +猎奇就够了,无能的警方必须是剧情标配。
也有一些类似身份确认、地图还原、纸上密室逃脱 的推理内容穿插其中,全程维持着一定的推理强 度。
当然最主要的还是还原故事,且有相当的难度,因 为我们需要通过角色写的日记去还原不同时间段到 底发生了什么事。然而角色们精神状态多多少少有 点问题,日记写得很意识流,读起来比较晦涩。所 以有时候会找不到头绪,不得不依赖DM提示。 但幕间转换流畅,每一幕串场都有互动式演绎或音 频,有多位Npc出场,DM的身份也会多次切换,共 同点是都不大正常,偶尔一惊一乍的,没有心理准 备可能会被吓到。
而且DM扮演的角色还会根据玩家们的表现,时不时 “惩罚”或者“奖励”一下,在手臂或者脖子贴上鲜红的 伤疤贴纸,大家看起来都血里呼啦的,狠狠沉浸 了。
随着剧情的展开,真相渐渐露出水面,世界崩坏的 节点出现了–
人类会对非同类容忍多久呢?
是一年零三个月。
他们都说我们有病?
是世界病了,我们没有病。
我们不是神明的孩子吗?
我们即是神明。
祝我们–
生日快乐。
在癫狂与血腥之后,故事的高潮需要一个盛大的落 幕。黑白的光影里,有人在玫瑰花海中相拥而眠, 有人在雪山的终点定格镜头,也有人用余生去描写 关于三个人的完美童话。
结局非常精彩,也许只有疯子才配拥有这样不计后 果、不求回报,极致疯狂又凄美的爱。
“.…烟花在黑夜才够绚烂,雪花在冬天才能留存, 我的爱在死去时才最浪漫……”
虽然前面全程关灯用蜡烛读本,本子内容又非常谜 语人一度让我有些暴躁,但这个结局我可以! 而且据说完成度只有50%,还会再优化推理、增加 反转。想来成品一定会去冗存精,让体验更上一层 楼,值得期待!
(PS.建议开本时准备一些酒精棉片,带着血里呼啦
的贴纸回家容易吓坏路人……)
我体验的角色是执灯人。
“我于暗夜里点亮烛光,窥探着不为人知的罪恶与肮
脏。”
“聆听比看到的更真实。”
“记住我的名字,狄海。”
【8月24日长沙永昼展】
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