《幸存者》剧本杀复盘:破解谜团,揭晓凶手身份!

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《幸存者》是一部扣人心弦的丧尸题材剧本杀作品,迷恋《行尸走肉》等丧尸故事的人绝不能错过。剧本中的机制设计非常有趣,给人一种《植物大战僵尸》的感觉。作者将剧本内容写得非常丰富,其用心可见。同时,作者还承诺将继续修改剧本以避免读者在阅读时感到枯燥乏味。

整个剧本的机制让人需要策略思考,因为你的每一步都有可能影响后面的剧情和队友。团队之间需要频繁沟通,每个人都需要考虑对方可能会采取的行动。这种紧张刺激的氛围让人不禁想起小时候玩《红色警戒》和《星际争霸》的感觉。白天和黑夜的设定在游戏中起到重要作用,不论是白天的双战机制,还是黑夜的尸控机制,都需要你谨慎思考每一步的决策。

这部作品中的角色技能设计极其平衡,没有出现谁的技能过于强大的情况。每个玩家都能体验到自己在游戏中的存在感和贡献。还有一些小机制留给玩家去探索,让整个游戏更具趣味性。

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发行:开封府剧本工作室
作者:大仙&流云
类型:未来/其他/阵营/机制/本格
人数:6人 (4男2女)
时长:5-6小时
复盘公众号:165俱乐部

《幸存者》剧本杀复盘:破解谜团,揭晓凶手身份!-吾爱剧本杀
《幸存者》剧本杀复盘故事简介
2067年,没人知道起因是什么,当人们反应过来的时候,丧 尸瘟疫已经像潮水一般席卷全球。人类变成了嗜血的丧尸, 引发了文明和社会的崩溃与毁灭。病毒的传播迅速而可怕, 从最初的小规模感染,到全球范围的大规模爆发,整个世界 陷入了混乱与恐慌。城市被废弃,街道被丧尸肆虐,人们变 得孤立无援,被迫躲藏在防御工事和废墟中。
每天都是求生的挑战,每刻都充满了死亡的阴影。幸存者们 必须寻找食物、水源和医疗用品,与丧尸战斗,同时保持自 己的理智和人性。友情、爱情和家庭的纽带被考验,每个人 都为了自己和所爱之人的生存而努力。这些由绝大多数灾前 普通人组成的群体成了人类种族延续的种子。
就这样,丧尸末日已经过去了3年,直至2070年
美国犹他州小镇「普罗沃],灾前充满了浓郁的艺术色彩, 如今城市南部几个社区被高墙和废弃客车所围绕,在城市废 墟中形成了一片孤岛——事实上,这是一个拥有着逾百人囗 的避难所,名为「自由之翼]的组织是这里的统治者。 而你们,虽然灾前身份各不相同,但因各种原因都进入了普 罗沃避难所,努力的在浩劫中存活下去,故事也在这里发 生………

《幸存者》剧本杀测评:
深圳展第二场战斗结束
幸存者之丧尸咬不到人尖东骰王版
++说姓王就玩王贝儿,所以从王贝儿开始,踏上丧尸 对抗之旅。先说说故事,不小心又是一个女人和她俩 男人的故事。又是一个感觉故事一点不重要,只要杀 就对了的本。
两个小机制+一个大机制的构成,展会车只开了一个小 机制+大机制。分别讲讲机制。
第一个机制,跑路+掷骰,全队作战PVE,保证所有人 都不能死的情况下获得更多积分。因为运气太好,一 个人守全团后方,顺利夺得尖东骰王和女战神称号。 主打一个家人们你们做你们想做的事情去吧,后方交 给我,你们不管!杀疯了,战果见图二,满血独得53 分。全队几乎都没有掉多少血,一个人守三轮那种[破 涕为笑][破涕为笑][破涕为笑]
第二个机制是第一个机制的进阶版,这次是跑得快版 本。展会未开,不好说更多。
大机制,是战国策大机制的融合版,玩过战国策的很 容易入手。3V3明阵营,没有欺骗,私聊唠明白就 行。我选择了我的两个男人,我们很和谐,坚信一家 三口把日子过好比什么都强。大机制基本是占地+拿资 源升级基地+增兵+副将打架(因为不想我的ob宝宝 太无聊,所以选择我俩一起战斗。)我们主打了一波 手不沾血,别人疯狂屠戮,我们自己玩,没人来打, 也打不着别人[破涕为笑][破涕为笑][破涕为笑][破涕为 笑]只能凭一己之力嗷嗷发育。尽自己力能多占地多占 地拿分(因为副将后手行动,前置位不建议单兵占 地,玩了就明白了)。因为我们一直兵不血刃,所以 攒不到丧尸,错失了两次”僵尸投票“环节,少拿了一 些分,有点伤心,该杀还是得杀。
总结一下,喜欢战国策这类重策游戏的,可以冲,全 程没有觉醒,不是高燃本,不需要等,杀就对了
体验角色:王贝儿

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