《重启前的多巴胺》剧本杀复盘:探索推理技巧+疑点解惑+胜利攻略策略
《重启前的多巴胺》带领玩家深入异形降临的末日世界,不仅仅是一场戏剧,更是一次心灵的探索和对抗绝望的挑战。作品由可疑的宣发工作室呈现,作者思思的笔下,以架空的设定和复杂的阵营机制为特色,为玩家提供了一个真正令人沉浸的体验。每一个参与者都是在文明存亡关头作出选择的角色,每一个决策都牵动着整个故事的走向。
剧本的亮点在于其精心设计的场景和深度的角色互动。通过多段式触发技能组和高上限场景要素,不仅仅满足了新手的理解和体验需求,也挑战了进阶玩家的推理和决策能力。剧情与机制的高度结合,频繁的反转更是增添了剧本的复杂性和可玩性,带来了意想不到的人类世界新解读。这种紧张刺激的氛围让人在玩转过程中屡屡惊叹,体验到了一场真正引人入胜的冒险旅程。
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发行:可疑的宣发工作室
作者:思思
类型:架空/阵营/机制/新本格/新手/进阶
人数:7人 (5男2女)
时长:7-8小时
复盘公众号:165俱乐部
《重启前的多巴胺》剧本杀复盘故事简介
异形降临,末日余晖黯淡无光!在绝望的深渊中,探寻存在 之谜,挑战疯狂旋转的命运之轮。理智与疯狂交织,每一次 决策都关乎文明的存亡。但真相,或许比异形和末日更残酷.… 你,敢在绝望中挺身而出,直面真相,挑战未知吗?
《重启前的多巴胺》剧本杀测评
选个推荐是为了让更多人看到
先说一点最不满的,除了封面以外的插图,AI尸块感 十分严重,不加修饰,整个剧本的字体排版也是一 坨,那个插图就直接一个图层覆盖上去的。
看见推理赶工,机制赶工的,现在可疑你连Al插画也 这么随便了。
再说机制:两小一大,两小机制随机性很强,你打得 好那一定是对面配合得好;不过前两小机制奖励少不 影响大机制。
大机制:几乎所有人的技能都没什么直接伤害,大部 份伤害是靠场地规则和放置陷阱去打的,而有些人的 放置道具触发条件很宽松且效果强大,有些人限制大 效果弱,会造成非常大的不平衡。
最大的诟病:由于每个人回合外的被动很多,你在回 合内的行动越多会导致你受到的伤害越多,甚至远超 你打出来的伤害,所以最好的抉择是,去地图边边呆 着不被混战牵扯,什么都不做收益是最大的,幽默可 疑。
最后说一下评价吹的剧情:
最后一本的剧情尚可,但是强行立意升华,和前两本 的剧情以及机制内容是没什么关系的。
前面的剧情是:人类、新人类和异形的争斗和相处; 后面变成人类文明在宇宙中漂泊寻找传承,强行立 意。
我真的不知道怎么能吹剧情好的。
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