《卧龙》剧本杀复盘:破解答案密码,揭秘获胜攻略与机制流程分享

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《卧龙》以东汉末年为背景,融合了历史与神秘元素,为玩家带来了一场充满史诗感和深度的体验。剧本杀中的角色们身处乱世之中,每个人物都承载着重要的历史使命和个人秘密,他们的选择和行动不仅影响着个人命运,也决定了整个王朝的命运走向。

游戏设计上,PVE和PVP的双线交互使得每位玩家都面临复杂的战略抉择,需要在个人目标与团队利益之间取得平衡。此外,半即时区控和多样化的胜利目标增加了游戏的变化性和挑战性,使得每一局游戏都充满了不确定性和惊喜。

《卧龙》不仅仅是一场剧本杀,更是一个开启王朝传奇的序章。如果你也想深入探索这段扣人心弦的历史谜团,不妨关注复盘公众号:165俱乐部,获取更多角色背后的真相与故事解析。

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发行:燃爆剧社
作者:南山鬼&Bobo
类型:架空/阵营/机制/变格
人数:7人 (4男3女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部

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《卧龙》剧本杀复盘故事简介
东汉末年,董卓废少帝立献帝,挟天子以令诸侯。
一封“三公书信”掀起十八路诸侯进京讨董的乱世帷幕,
却也揭开早已湮灭于时间长河中,关乎人间真相的秘密。
若是传说本该载入史册,神话亦是被掩藏的真实,
被卷入这场隐秘旋涡,直面真相的众人会做出怎样的选择?
毁灭、拯救、攻伐、止戈……
人间卧龙沉眠地,一朝觉醒见真我,且看谁能问鼎至高!

《卧龙》剧本杀测评
dm:面具
“女娲洗干净脖子给我等着我马上来取你狗命”
同时体验过权游和卧龙之后想说 虽然基本的规则两者相差不大
但是底层逻辑和打法几乎是完全不同的
占地分远远比打架多
稳固自己的老家尽量避免在自己家打架 同时到处去别人家打架
从而拉高自己家的价值打下来别人家的价值
说实话这样子一想
吕布和孙坚理论上是最契合这个逻辑的两个人 可惜了没能想到这一通操作
打架不是目的占地才是
甚至感觉必要的时候家也可以放掉
与此同时的如果有人能长期不打架种地流好像也有说 法因为钱可以用来买蛮族入侵蛮族入侵又可以劈掉别 人的部队(该说不说蛮族在卧龙里面真的还蛮强的)
吕布技能打赢了可以跳走再打一次
感觉不碰上另外两个战神都是有打一打的空间的 只要打赢就是血赚
(碰上了当我没说吕布天赋不在打架上
关键在于开多次战争可以轻松搞烂别人的地 别人烂了自己就好起来了
打法上要看玩家什么时候理解到技能怎么用角色适合 什么方向
另外…由于打架就会加战损怎么去做社交也是这个机 制的重中之重
(该说不说本人打本过程中红温 甚至一度”咆哮”..确实下头
给了最后一名的玩家特殊胜利条件 确实是变向避免了滚雪球的现象
但个人认为特殊胜利条件会颠覆原本游戏的逻辑 增加了社交在整个游戏过程中的重要程度
每个人会有每个人的感受所以有人喜欢有人厌恶是可 以理解的
可惜的是最后两回合自己操作确实没有做到最优解 原本有机会翻盘的局面没打出来
既要又要考虑的情况多了自然会算不过来 只能说 “菜就多练”
但话又说回来
本人真的好喜欢半即时指令 又有回合外思考和预判的空间
又有回合内微调的操作让预判“赌”的比重降低真的很 舒服!!!
说回故事上
魔改三国故事结合神话故事 不算惊艳但也不至于看不下去 觉醒词确实很帅 吕布觉醒真的很燃 虽然面具给吕布加强了
但是本人没及时领悟吕布的打法操作太下头导致加没 加强差别不大…
大为遗憾
总的来说还是一个不错的机制 可能比较吃玩家的悟性?? 及时悟到打法的人能占据优势吧
体验角色:吕布

 

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