《阿索德之锚》剧本杀复盘:真相揭晓+凶手身份破解+线索推理攻略分享

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《阿索德之锚》带领玩家进入了中世纪欧洲充满神秘与信仰的时代。通过详细的背景设定和角色刻画,游戏揭示了炼金术、巫术、仪式和咒语在社会中的深远影响。冯·范·威廉·卡文迪伯爵作为新默安城堡的主人,身上既有受到敬畏的神秘光环,又被纷繁复杂的信仰所笼罩。他的行为和建筑物反映了当时的信仰和社会秩序,使得整个剧本杀充满了超自然的氛围和深刻的历史背景。

每个角色都被赋予了深厚的内心世界和动机,这些动机交织在一起,形成了扑朔迷离的情节。游戏的亮点在于其非线性的推理通路设计,玩家可以根据不同线索和路径解开谜团,而不必局限于单一的推理路径。这种设计不仅增加了游戏的深度和复杂性,还允许玩家们在探索过程中保持灵活性和创造性,享受到更多的探索乐趣。

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发行:纸言风月工作室
作者:Loki
类型:欧美/架空/推理/新本格/本格/硬核
人数:6人 (3男3女)
时长:8小时
复盘公众号:165俱乐部

《阿索德之锚》剧本杀复盘:真相揭晓+凶手身份破解+线索推理攻略分享-吾爱剧本杀
《阿索德之锚》剧本杀复盘故事简介
炼金术、巫术、信仰、仪式、咒语.在欧洲中世纪时期泛滥 成灾,由此诞生了女巫审判、赎罪券、洗礼等诸多宗教名 目。它们煞有其事地展现在世人眼前,识海沉钩,为众生脑 海里抛下认知的锚点,我们的故事正回转于这段黑暗腐朽又 充满超自然氛围的时节里。
冯·范·威廉·卡文迪伯爵是新默安城堡的主人,它坐落在海边 小镇圣沃尔布加,镇民们热情好客、纯良笃信,对伯爵也有 十二万分的尊重…与恐惧。
与朴实的小镇风格相较,卡文迪伯爵狂热的神秘学热衷使这 座新城堡蒙上了一层层迥异而诡谲的色彩——他称颂着主, 虔诚供奉圣母的栩栩塑像;他伏首恶魔,内心或许有不洁的 渴求;他交好女巫,在女巫集落地的附近建造城堡,矗立象 征的高塔;他还游历东方,声称带回了诅咒..
很多人认为,他顺遂的人生与财富来自于这些驳杂信仰的庇 佑,但谁又知道呢?而如今,这位古怪伯爵,给六名看不出 关联的人物送出了邀请函,让他们前来自己别出匠心却矛盾 重重的城堡。
有趣的是,无一落空,赴约是他们相同的选择——
但或许我们终将走向认知的不同分野。

《阿索德之锚》剧本杀测评
干货:欧式经典推理本,主还原,本格占比较大,小 部分变格但理解成本偏大的推理本….
其实阿索德的模式是蛮有意思的,但是需要一个有逻 辑功底的主持人去开,它的还原线细节很多,每个人 物都挺重要,相对来说,基本分享就是要全文分享那 种,主要叙事以第三人称,人名不算复杂,总打欧式 的可能还好,不总打的可能稍微有点牢,全文还原是 接着案件进行,可以边案件边还原,也可以先还原再 案件,以故事为底层逻辑展开案件,还原比例至少占 8,所以分享视角很重要..
从还原本的角度来说,阿索德绝对是一部值得打的作 品,它的整体故事逻辑链分散成多个人物细节信息在 每个人的本里,唯一美中不足的是每个玩家当下阶段 所了解的信息量可能不对等,所以这个本一个人分享 就要从头分享到尾,不然大家信息进度不一样,而且 细节很多,漏一趴,可能会卡住很重要的事,这也是 美中不足的点,但是好在有案件作为辅助,在大致还 原以后去盘案件,案件会辅助出人物基本行为逻辑信 息去完善整体故事,相当于优化还原进度条,这点设 计个我非常喜欢,加上人物之间的信息可以在同车2-3 个玩家之间得到信息佐证,所以还原这一趴做的蛮 好。
阿索德的案件也还可以,精彩之处在于双层逻辑陷 阱,利用玩家惯性思维布局,前期本格案件布局环环
相扣,因有第三人称视角加成,所以在第一层解答之 下也很难发现存在反转点…
反转点同理,运用玩家惯性思维抛出谜面,时间诡计 不算新颖,但是转起来却需要一定的细节去破题,还 是细节为主,但相对整体时间精力来说埋的很深,因 为一直高强度的分析,会漏点之前的都是信息点,毕 竟正常上课也就45一节课,打本是全程注意力集中, 很多最开始关注的点,后面不一定人人都记得…
变格做的可玩可不玩,可玩的点在于:单从难度上看 一定是变格最难,他的设定理解成本非常高,在自己 梳理的情况下,第一个难点这是,第二个难点在于, 加了几处设定之后,整体已知案件逻辑会多套2-3层, 这类本如果看不穿底层逻辑后续一定会宕机,跟本格 一样,难点在于惯性思维和解题思路,理解设定之后 要结合之前的案件理解,去逐个分析,时间快的估计 也要一个小时,要一层层去试,但是解出来爽感还是 有,不过说白了就是逻辑题,改变条件,套故事的逻 辑题,适合做题玩家。
喜欢还原的,能接受这类型的推荐玩玩。

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类型:欧美/架空/推理/新本格/本格/硬核
人数:6人 (3男3女)
时长:8小时
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《阿索德之锚》剧本杀复盘故事简介
炼金术、巫术、信仰、仪式、咒语.在欧洲中世纪时期泛滥 成灾,由此诞生了女巫审判、赎罪券、洗礼等诸多宗教名 目。它们煞有其事地展现在世人眼前,识海沉钩,为众生脑 海里抛下认知的锚点,我们的故事正回转于这段黑暗腐朽又 充满超自然氛围的时节里。
冯·范·威廉·卡文迪伯爵是新默安城堡的主人,它坐落在海边 小镇圣沃尔布加,镇民们热情好客、纯良笃信,对伯爵也有 十二万分的尊重…与恐惧。
与朴实的小镇风格相较,卡文迪伯爵狂热的神秘学热衷使这 座新城堡蒙上了一层层迥异而诡谲的色彩——他称颂着主, 虔诚供奉圣母的栩栩塑像;他伏首恶魔,内心或许有不洁的 渴求;他交好女巫,在女巫集落地的附近建造城堡,矗立象 征的高塔;他还游历东方,声称带回了诅咒..
很多人认为,他顺遂的人生与财富来自于这些驳杂信仰的庇 佑,但谁又知道呢?而如今,这位古怪伯爵,给六名看不出 关联的人物送出了邀请函,让他们前来自己别出匠心却矛盾 重重的城堡。
有趣的是,无一落空,赴约是他们相同的选择——
但或许我们终将走向认知的不同分野。

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干货:欧式经典推理本,主还原,本格占比较大,小 部分变格但理解成本偏大的推理本….
其实阿索德的模式是蛮有意思的,但是需要一个有逻 辑功底的主持人去开,它的还原线细节很多,每个人 物都挺重要,相对来说,基本分享就是要全文分享那 种,主要叙事以第三人称,人名不算复杂,总打欧式 的可能还好,不总打的可能稍微有点牢,全文还原是 接着案件进行,可以边案件边还原,也可以先还原再 案件,以故事为底层逻辑展开案件,还原比例至少占 8,所以分享视角很重要..
从还原本的角度来说,阿索德绝对是一部值得打的作 品,它的整体故事逻辑链分散成多个人物细节信息在 每个人的本里,唯一美中不足的是每个玩家当下阶段 所了解的信息量可能不对等,所以这个本一个人分享 就要从头分享到尾,不然大家信息进度不一样,而且 细节很多,漏一趴,可能会卡住很重要的事,这也是 美中不足的点,但是好在有案件作为辅助,在大致还 原以后去盘案件,案件会辅助出人物基本行为逻辑信 息去完善整体故事,相当于优化还原进度条,这点设 计个我非常喜欢,加上人物之间的信息可以在同车2-3 个玩家之间得到信息佐证,所以还原这一趴做的蛮 好。
阿索德的案件也还可以,精彩之处在于双层逻辑陷 阱,利用玩家惯性思维布局,前期本格案件布局环环
相扣,因有第三人称视角加成,所以在第一层解答之 下也很难发现存在反转点…
反转点同理,运用玩家惯性思维抛出谜面,时间诡计 不算新颖,但是转起来却需要一定的细节去破题,还 是细节为主,但相对整体时间精力来说埋的很深,因 为一直高强度的分析,会漏点之前的都是信息点,毕 竟正常上课也就45一节课,打本是全程注意力集中, 很多最开始关注的点,后面不一定人人都记得…
变格做的可玩可不玩,可玩的点在于:单从难度上看 一定是变格最难,他的设定理解成本非常高,在自己 梳理的情况下,第一个难点这是,第二个难点在于, 加了几处设定之后,整体已知案件逻辑会多套2-3层, 这类本如果看不穿底层逻辑后续一定会宕机,跟本格 一样,难点在于惯性思维和解题思路,理解设定之后 要结合之前的案件理解,去逐个分析,时间快的估计 也要一个小时,要一层层去试,但是解出来爽感还是 有,不过说白了就是逻辑题,改变条件,套故事的逻 辑题,适合做题玩家。
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