《火妖·玉门诡谈》剧本杀复盘:角色动机分析与机制深度讲解,助你破案

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《火妖·玉门诡谈》是一款将民国风情与神秘推理完美融合的剧本杀。游戏的背景设定在玉门关外,这个被风沙包围的地方,神秘的火妖一族隐匿在人群中,给整个故事增添了不少诡异的色彩。游戏开始时,你会陷入浓厚的迷雾之中——白天提灯的人、神秘的火焰、以及那些隐秘的家族历史,让人一时无法捉摸真相。

这款剧本的精妙之处在于其复杂的故事线和人物关系。在这个游戏中,每个角色都有着不同的背景与动机,玩家需要通过对话、推理和细节还原,逐渐发现隐藏在火妖一族背后的恐怖真相。灯笼中的火,象征着无尽的谜团,既是一盏引路的灯,也是一团无法熄灭的谜团。随着游戏推进,你会逐步揭开历史与家族间错综复杂的恩怨,而每一个选择都会带来意想不到的结果。

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发行:西安蛛丝马迹
作者:蕾妮
类型:民国/中式/推理/还原
人数:6人 (3男3女)
时长:6-7小时
复盘公众号:165俱乐部

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《火妖·玉门诡谈》剧本杀复盘故事简介
听说过吗?要是在青天白日下看到提着灯笼的人,可千万不 要轻易招惹
为什么?你难道没听说,白日提灯,是为妖!
那入世的“河神”,隐世的“风仙”你们也都知晓个中故事
然而这次我们要说的,便是那黄沙中,咫尺间却寻不见的火 妖
玉门关外,那火妖一族匿于人群,没有谁能清楚分辨出他们 即便生逢乱世,也能泰然自若,而众人对于他们也是知之甚 少
偶见白日提灯之人,于风沙中不见面容,可即便再大的风也 吹不灭那灯笼中的火
他们的身上又究竟有着什么样的故事?又与其他家族有什么 渊源?
拿好属于你的灯,别迷失了方向。

《火妖·玉门诡谈》剧本杀亮点:
河神系列第三部|中式还原
无证反转/族谱还原/填空达人
还原亦有诡计·真五千字推理

《火妖·玉门诡谈》剧本杀测评
2025.3.15火妖完成
种草了两个多月的本子可算让我给打上了,说实话当 时留意到这个本子完全是因为它热度看起来不大青案 堂那边又拿了,摇人的时候一看这是个还原本开分看 起来还行,就想试试,正好这个本是饼干磕的,打过 他带的本子的人都知道他带本节奏和逻辑封堵都包稳 的。
先谈一下打了之后的直观感受,我认为这是一个还原 做得接近满分的本子,它也有各种瓜和相对纷杂的人 物关系,但相对于传统还原本的纯豪门式复杂关系网 吃瓜叙事,这个本子完全做到了精简体量后靠逻辑流 来取胜。
它的体量就控制在一个人六千字左右的阅读量上,但 只靠逻辑流的内容能把这个本子撑到六到七个小时, 玩法上唯一美中不足是前期还是要基于剧本内容做不 少分享,这个还是还原本避不开的痛点,好在人均六 千的阅读量下不会让这个过程持续太久,有案件作为 剧本还原的底层支撑,案件虽然简单但是做到了麻雀 虽小五脏俱全,盘动线盘手法诡计的都能涉及到,且 逻辑支撑做得足够扎实,而这种逻辑上的硬派作风还 十分难能可贵地延续到了本子的还原主菜中,作为打 本的时候喜欢在平板上整理细节的玩家,最让我舒服 的事情莫过于在前置位整理出来的细节基本都能作为 后续每一个剧本还原走向的关键逻辑基点,而且每个 阶段的封堵在饼干的各种打磨下都做得很到位,本子 本身也会通过视角的分割、注意力的牵引实现对非天 眼玩家行之有效的信息封堵,在适当时机通过适当方 式拆掉用来封堵的壁垒引入新信息,为当时背景下已 经被封堵的原路线打开一条新路,这种设计跟时下不 少做题本的堵门开窗设计有异曲同工的感觉,拿到还 原本中细品之下确实非常有意思,不少环节充分利用 了逻辑的双边性,即便有要靠软逻辑证的点,也会通 过多线软逻辑互相印证把支撑变硬,这种软件硬化工 程跟剧本里的某个关于魂灯的妙用放在一个本里似乎 也和谐得不得了???
然后还是说这个本子的内容,它的还原有红鲱鱼但是 不会给你搞重名或者类似的很脏的东西来恶意叙玩 家,剧本中出现的道具具备其意义并且为人物关系、 身份做了有效支撑,同时剧本中有能让你提前感受到 不和谐的锚点,但基本上做的还算隐晦,dm适当控一 下节奏基本不会让你跳关进而影响体验,当然这些问 题提前注意到了也没有问题,聊出来反而会让剧本的 节奏更加丝滑,因为每一步要解决的核心问题是绕不 开的,提前留意到那些问题会让你更快、自发地留意 到剧本进行到下一阶段的方向以及将面临的锚点,这 应该也要归因于两个点,一是剧本的结构打磨的确实 足够精巧,细致但不繁杂,二是确实遇到了足够有耐 心把本子死磕透彻的牛逼dm。
一个插曲是我当初打完名侦探听到饼干跟豆子聊到火 妖开场案子被人杠了,后续因为当时本没打不敢细 听,但是今天打下来没发现啥杠点好借机起杠把饼干 台给拆了有点小失落。
第二个插曲是饼干今天好几次点我说我是你义父,我 张嘴就来”布飘零半生,只恨未逢明主,公若不弃,愿 拜为义父……”。
第三个插曲是今天坐了个有点塌的椅子后面打着打着 本直接把椅子完全坐塌了,作为一个不想承认自己有 那么胖的胖子在现场着实尴尬了。
最后收束一下,青案堂确实在嗑本方面从来没让我失 望过,拿出来给玩家的本子逻辑封堵让人信服,节奏 让人舒适,即便中间起杠也能做到基于剧本或开本过 程中的细节把握给予让人认同的解释,在他们家打了 那么多本子,在硬核方面他们确实值得。火妖这个本 子开分开到8.0,勉强够到好本的及格线,实际体验打 下来是一个几乎满分的还原本,现场直观感受是dm在 节奏和逻辑细节的把握上起到了至关重要的作用,所 以火妖这个本子在青岛这边认准饼干准没错。
体验角色:开阳

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