《二重身-弗洛伊德线》:纯诡计推凶本,然而在《深渊的天空》面前也不过是个弟弟叭
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《二重身弗罗伊德》剧本杀游戏攻略
内容包含:《二重身弗罗伊德》玩家上帝视角游戏攻略仅包含:部分问题答案解释+时间线推算+杀人证件+正确问题答案+故事真相,不含其它游戏解释
Hello!
各位剧本杀爱好者!大家好呀 ~
我是超爱硬核推理的 大古
今天测评的剧本——《二重身 – 弗洛伊德线》。
(特此声明:以下测评观点仅针对“弗洛伊德线”,另一条“荣格线”尚未体验,因此暂不作任何评论!)
- 角色介绍
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小谷美玲:温泉屋老板娘,相貌美丽(女)
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冈本太郎:生物研究导师,风度翩翩(男)
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平野修司:生物研究学生,阳光帅气(男)
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秋山理奈:生物研究学生,平易近人(女)
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黑木大我:生物研究学生,个性张扬(男)
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松尾贤人:生物研究学生,不善交谈(男)
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赤尾阿丽莎:生物研究学生,高冷女神(女)
- 代入自身角色の测评
首先,在选角色之前,我们阅读了剧本的“序幕”部分。
个人认为序幕的意义不是很大,应该主要是为了让玩家对凶案有一个大致了解,更快代入“二重身”的这个世界设定叭~(后期需要先读了角色视角部分的内容,再重新阅读“序幕”看到凶案现场。)
而在此阶段,玩家们就要体验这个本的第一个亮点,那就是“以抉择决定故事线”。(如题,最终我们触发了“弗洛伊德线”。)
接着,在选角之后开始读本。
《二重身》的剧本体量适中。结合序幕,估摸着有15页左右的阅读量,但废话居多,无意义描写占了20%左右,读起来也还算快的。(呵)
剧本整体分为三幕,每一幕都有一个凶手(可能有重合,也可能各不相同哈)。最后只需要投出每一轮的凶手即可。
说实话,整个剧本的流程都太过常见。
基本就是“聊天-取证-聊天”的三点固定模式。而且,背景故事的设定也实在很平庸。所谓“二重身”的设定相当死板,且其设计思路与游戏Cube Escape里面的世界设定略微相似,因此我整个盘下来毫无惊喜可言。
唯一让我们抠破脑袋的是:第二个凶案的手法。
其手法实在匪夷所思,但在最后复盘的时候还是解释清楚了。可惜反观之,我仍然认为也许是线索过于零碎,个人觉得:能想到那个手法的玩家应该寥寥无几叭,有那么一小点的牵强~
最后投凶和复盘也基本上没什么好说的。在过程中我们几乎把各个凶手盘的明明白白的了,故事也分析的差不多。
就这样平淡地结束了《二重身-弗洛伊德线》。
(太平淡了吧!!!摔!!)
总的看下来:
《二重身-弗洛伊德线》我个人评分仅为及格。
首先,这个本的定位还蛮清楚的,就是硬核推凶本。
从序幕开始,整个故事就基本上围绕着案发当天的凶案展开。背景故事完全是辅助,对于盘凶可以说是帮助甚微(几乎没有!)。算是符合硬核推凶的定位吧,此设计还行。
其次,手法确实有一定难度,在小机制的辅佐下更为有趣。
三个凶案,三种角度来盘凶。尤其中间有个“推理之眼”的环节,需要玩家在众多地点中,找到觉得可疑的点,但真正可疑的地方只有一处,所以需要竭尽玩家的推理能力进行排查。这个部分我觉得还蛮不错,增加了DM与玩家的互动性,在枯燥的推理中增添了趣味。
<但不足之处仍然不容忽视>
故事背景太过于单薄,设定简单粗陋。
作为新本格本,弗洛伊德线中的故事实在可以说是简单粗暴。整体设定毫无惊喜不说,甚至还存在着一定的天眼角色,加上故事设定对盘凶的帮助微乎其微,因此我个人认为故事编写上仅算及格(甚至略有不足),有一点辜负了我对于“二重身”设定的期待。
玩家角色参与感不强,易失去游戏动力。
各个玩家之间的羁绊显而易见,而且支线任务非常单一。就算是仅仅作为推凶本,也至少应该设计一定量的支线任务来避免玩家出现过度放空的情况。但整体玩下来,我们一车玩家就真的一心只在盘凶上,而线索设计又过于零散简陋,盘凶极易陷入瓶颈而失去动力,因此感觉大家参与度不高。
个人评分:(五星满分)
角色塑造:★★
手法难度:★★★★
线索设计:★★☆
剧情流畅度:★★☆
复盘满意度:★★
机制流程:★
综评推荐度:★★☆(推荐进阶玩家)
(《二重身 – 弗洛伊德线》属于硬核推凶本。手法上面几乎没有漏洞,其中的两个凶案诡计手法成立,且还原难度极大,但究其原因并非手法有多难,而是线索设计过于简陋,就算听了复盘也很难用已有证据与剧本视角来还原手法。全程无特殊机制,娱乐性欠佳,同时作为新本格剧本来说,故事实在令人失望。故综评仅为及格,推荐纯玩推凶的进阶玩家尝试。)
原文始发于微信公众号(大古之剧本密室避雷针):吾爱剧本杀
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