6人本《奇生邪传》剧情介绍测试复盘凶手是谁?

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今天测评的剧本——《奇生邪传》

6人本《奇生邪传》剧情介绍测试复盘凶手是谁?-吾爱剧本杀

之前的“十月预选测评剧本”的投票结果已经出来了。
让我觉得崩溃的是,票数排在前几的,居然几乎都是古风本,而且感情本还居多。(强颜欢笑.jpg)
好吧。我一向秉承着公平公正的原则,即便一万个不想测试古风本,但十月的第一个测评本,我还是选了前期口碑一直算不错的《奇生邪传》
(为什么不先测《舍离》?因为情感本向来是我的雷区。短期内我可不想再在古风本上踩雷了,我今年被炸的已经够爽了。)

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  • 角色介绍
  1. 孟玉杨:45岁,勇猛将军(男)

  2. 慕容淼:17岁,暗器高手(女)

  3. 陆觉:30岁,稳重员外(男)

  4. 高梦语:27岁,摘星楼主(女)

  5. 王狰:27岁,沉默剑客(男)

  6. 神秘女子:年龄、身份不详(女)

  • 代入自身角色の测评

依然是老规矩,我们这车玩家在随机抽取剧本后,开始游戏。

拿到剧本的一瞬间,我就哀嚎一声:“我的妈呀,怎么这么长啊?!”光摸着这剧本厚度,再看到整整十多页密密麻麻的字,就已经让我的读本恐惧症爆发了。(不禁让我想到了上次读到恶心的剧本——《青玉案》)

而且,《奇生邪传》是一个在阅读阶段需要静下心来的本。

整个剧本中涉及到不少门派争斗,稍不留意就会看不懂在说些什么。但如果稍微静下心来读,还是可以比较轻松地画出一个江湖构架图,把各大门派的恩怨关系梳理清楚了,玩家间还是可以愉快聊天的。(但还是有点累)

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第一幕的线索开放很少,主要还是角色之间的互相介绍,其实也是辅助大家尽快熟悉世界观的,方便开展后面的剧情。

大致理清了故事思路后,我们就进入了第二幕。

因为“某些原因”,玩家之间要在第二幕开始互相掐架了。(没错,这个阶段也是我早就听说过的了。毕竟《奇生邪传》主打的就是其机制玩法,我也是专程来感受一下这个机制到底多有趣。

大家在看完自己的技能介绍后,便开始了各自阵营的拉帮结派。

而我!因为在前期故事里面的形象实在不讨好(555),所以毫无悬念地被孤立了一波。但有趣的是:即便被各种针对,我依然依靠着作者设计的有趣机制,苟活于世!

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整场剧本的玩点吧,几乎都集中在了第二幕的这个机制斗法上面。(玩了将近5个多小时吧,4个小时都在斗法……)

主要是:虽然剧本表面上只有三轮的斗法流程,但因为各种人物技能的叠加和抵消,以及斗法本身有一定的规则影响,单单一轮的斗法就足够花费上个把小时了。(我看DM在统计算分阶段,真的是忙的焦头烂额。)

然后在一下午的打打杀杀结束后,我们终于!终于!走入了谋杀之谜游戏的正轨,那就是——推凶!

为啥早不聊?因为最终幕才有NPC死啊!

前面就是让你们专专心心打打杀杀的哦!

(??)

OK,fine.

最后一段时间我们专专心心盘凶。幸好我一开始就料到了这个本的推凶力度会非常薄弱,甚至经不起推敲,因此我也没对这个阶段抱有多大期望。

果不其然,这个推理真的是和“硬凑上去”的一样。

罢辽。

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总的看下来:

《奇生邪传》的定位是“机制古风本”,主打故事还原。整体玩下来之后,我个人认为还是相当贴切的。

首先说说值得肯定的几点:

剧本整体的故事构架算是较为宏大的了。其世界观的拟定以及各个人物的设定安排都还算合理,同时,其中重大事件的发生也涉及到了很多的方面,需要大量综合人物剧本才能还原,难度有难有易,会让每位玩家都有兴趣参与到讨论之中,不会出现过分边缘的角色。

另一方面,作者设计的门派名称也非常有仙侠之风,诸如“摘星楼”、“烟雨境”、“苗疆”等等,这点很对一大部分古风爱好者的胃口。毕竟,玩这类型的本也就是过个干瘾,谁又能真的上天入地地修仙斗法呢?还不就是享受一下那些“狂狷不羁”的技能名字嘛~

最值得肯定,自然是机制部分。整体玩下来,玩家基本都能沉浸于这个机制所带来的乐趣中。期间充斥着互相猜忌、互相合作,更有趣的是,就算多位玩家“劲儿往一处使”,也不见得能达到预想的效果。

然后再说一下弊病:

不可否认,剧本的推凶环节非常鸡肋。既没有有用的实体证据,也没有相关的信息或者时间线,经过复盘也让我觉得这部分像是硬凑上去的。但既然剧本本身也就没想主打推凶,那我也不多做评论。

机制过于耗费DM与玩家精力。这个机制可谓是双面剑,虽然确实是还算有趣的玩法,但因为其效果过于繁杂,整个过程耗费人员的时间精力非常大,极易因此在中间就使得大家精力不济,影响后面的游戏进程。

总体看下来,算是功过相抵吧。《奇生邪传》在我看来,也算是一个“优秀不足,及格有余”的盒装本了。

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个人评分:(五星满分)

角色塑造:★★★

手法难度:★(有点莫名其妙)

线索设计:★☆

剧情流畅度:★★★☆

复盘满意度:★★★

机制流程:★★★☆

综评推荐度:★★★ (茶余饭后可一试)

(作为一个盒装本,我个人认为《奇生邪传》应该算是还不错的存在。其在机制斗法与古风氛围的设计上较为用心,确实能满足绝大部分玩家对于修仙的情怀需求。然而其在推理、线索设计等方面,并不是一个合格的“谋杀之谜”。考虑到《奇生》的定位也是“古风机制”,因此我只推荐喜欢“大乱斗”的玩家,在茶余饭后可去尝试一下吧~)

个人见解
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原文始发于:大古之剧本密室避雷针)

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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