没事可以多玩玩剧本杀
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读书、玩游戏、看电影,我们享受着独处的时间,却好像还是缺少一些和外界沟通的渠道。
不如,也可以试试剧本杀。
它既能让你忘掉忙碌时的一切,又能用游戏的方式让你放松,更重要的是,团队的方式可以让你和他人进行沟通,获得社交的愉悦。
大家总会说:
“叫你来是想让你玩剧本杀吗?是想你了呀。”
我们现在换一句:
“让你玩剧本杀,是想让你体验百味人生啊。”
轻松、解压、思考、社交,甚至还有更多,在短短的几个小时里,带给你一场愉快的、刺激的人生体验。
呐,没事可以去玩玩剧本杀,说不定,它会让你收获良多。
“老应考生了。”他说。
“硬核本的乐趣在于抽丝剥茧。透过现象去看本质。这里有一个人死了,怎么死的?谁杀的?为什么杀他?
就好像以前做题一样,一题一分。我疯狂做题疯狂得分。
最后我们一对答案,满足地笑了。”
而对于辉夜来说,有时候他会觉得自己自身的配置不够,但还是乐于去解谜,因为他享受解谜的过程,还有抽丝剥茧的感觉。
思考是自我成长的道路之一。
猜想、质疑、否定、验证、确认,这一系列的过程,需要我们大脑的活动。
就像在大脑里走一趟迷宫,跑一趟马拉松。
在现在很多事情都需要长期坚持才能看到最终成果时,在短短几个小时里,能够通过思考解谜,获得成就感,多难得。
思考,让我们的意志不朽。
当自己出现新的想法,或者大家意见出现分歧时,会有一个说服与被说服的过程。
被怀疑时,可能想通过多方面的陈述甚至语言上的表达,来洗清自己的清白。
拿到凶手本时,绞尽脑汁来解释对自己不利的证据,推锅、泼脏水、转移注意力……
这些都在锻炼着我们的沟通技巧和表达能力。
玩家羊儿,以前会比较害羞,不敢和别人说话。
“我现在依然记得那个喊得脸红脖子粗的大哥和一群争论不休的队友,只有我像个局外人看着他们你一句我一句的辩论。
因为不敢说话,最后被当成凶手投出去了。”
而随着羊儿的本玩得越来越多,她变了。
“‘这有条线索说你房间有不明粉末。’
‘我想毒死XXX(另一个玩家)。’
另一个玩家:???
‘我看你不顺眼。’
你看,现在的我已经狂得不是人了。”
也许游戏结束之后,还能成为朋友,一起约玩下个本。
玩家康康就是在剧本游戏里,多次的组局拼车后,遇到了现在的车友。
一开始是两三个人,慢慢地越来越多人进来。大家建了一个群,平时讨论着去玩哪个剧本,然后约时间便去了。
甚至在玩完本之后还会一起去吃饭。
“你会发现和你玩本时契合的人,在很多想法上都是一样的。”
康康每次和这些队友玩本,总会很开心。
甚至由于社交的缺乏,自己也较少感受一些情感。
而剧本游戏里,有亲情、爱情、友情,甚至还有师生、战友、主人与宠物等的关系的情感。
这些都是在现实生活中被我们渐渐遗忘的,或者没有机会感受的情感。
听他人述说总是少一分代入与沉浸。
在剧本游戏里,我们就是那个被真实的情感包围着的人。
“五个小时的游戏让我体会了‘四海多仙山,蜀山尤为绝’。
仿佛真的在这仙侠蜀山之上,遨游这云雾之间,师兄、师姐、仙童,一切都是活生生的人,都是真实存在的。
这是我看任何一本书都体会不到的感情,NPC的演绎更是让我放声大哭。
我从没谈过恋爱,但我居然为了这个女孩的爱情落泪,她哭我也哭,她笑我也笑。
我不知道这是什么,这大概就是剧本杀的魅力吧,情感本让人更能体会到不同的人生。
明明只是剧本,但是却为之所遇共鸣,为之哭而哭,为之笑而笑,为其热血之沸腾,为其情深所感动。”她说。
也许是现实里的遗憾,在剧本游戏里弥补,也许是现实里还能做得更好的,在剧本里恍然大悟。
剧本游戏让我们动情,唤醒我们对情感的最深记忆。
游戏可以令人放松和愉快。
但是随着接触的时间越来越长,我们会在游戏里发现更多有趣的收获。
主持人奶酪说:“每个人的人生都是有限的,玩剧本杀,可以让你体验人生百态,体验不同的人生。
其中有策马江湖,快意恩仇、有都市传说、有上古神话、有精灵百怪……
这都是人生经历,也希望每个玩家能从剧本杀中认识到自己今后该怎么样去生活。”
“呐,朋友,叫你来剧本店只是想让你玩游戏的吗?
是想让你在游戏里体验百味人生啊。”
想让你在这一场剧本游戏里,体验推理的快感、感受交友的愉悦、走进一段曲折的人生。
合上剧本,走出剧本店,能够感到舒适和惬意。
“愿你出走半生,归来仍是少年。”这半生,剧本游戏给你。
也愿你在游戏结束,感受到它的魅力后,仍然保持一颗轻松的、愉快的赤子之心。
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