《周公游记2食梦记》剧本杀复盘_真相凶手角色线索解析剧透
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剧本杀:周公游记2食梦记
作者:小乔
发行:宴想剧场工作室
人数:暂不剧透
时长:5-6小
类型:硬核/现代推理
周公游记2食梦记剧本杀背景故事简介:
你从爆炸声中惊醒,身上的衣服被汗水浸透,脑海中乱成一团….被溺死的美人鱼、火烧连营的花木兰、荆棘和恶龙守护的睡美人、消失不见的白雪姬、不断重复回湖的猎杀梦境,这些回忆像一面打碎的镜子一般,扎人脑海刺激你回忆起事情的真相。
“周公计划2.0”你喃喃道,你分不清自己是病患还是医生….门外传来了急促的敲门声,电脑荧幕上的邮件声叮咛作响..
“我究竟是谁,我到底在哪?? ?”
这一天,人们终于又回想起了被“周公仪”支配的恐惧。
周公游记2食梦记剧本杀复盘测评简介:
丽江展会的第二天如愿玩到了《食梦记》,因为没有玩过第一部,所以吃了很久的设定,但是这丝毫没有影响体验,结束后真的感到由衷的满足。以下是我基于第二部的体验做出的测评,因为没有玩过第一部,所以没有对前作进行任何的比较,不过单看《食梦记》的品质,我相信作者也是一个非常有创作追求的人,所以它的质量一定是会在各方面超越前作的。
剧情:其实梦境是一个非常好衍生、发挥的题材,不过这样的题材往往会面临一个风险-很容易陷入平庸。但《食梦记》无疑是突破了这层风险的佳作,我个人真的非常喜欢这部作品的世界观,作者以严整的设定为基石、以缜密的逻辑为框架,最后在这精密的模板中灌注严丝合缝的剧情,制造出了一个完整、独特且自洽的梦境世界。
推理:《食梦记》的推理主要分为两层-第一层是独立的案件推理,在这一层中,需要玩家结合视角和公共信息去破解若干诡计,虽然每个案件都是中规中矩没有足够出彩,但因为入梦和共感的设定,每个案件的凶手和证人视角都在玩家中转换,超脱了常规的“固定角色”概念,非常聪明且合乎情理地弥补了凶手玩家的体验,而且因为各种有趣的梦境和视角描绘,玩家们在这一段过程中也丝毫不会觉得乏味;第二层是围绕整部作品主线的核心推理,而这一层也是这部作品真正的亮点,它充分结合各种设定,并且将真相的细节依据巧妙地分散埋藏在各个角色的信息中,核心真相需要玩家回头再次研究每一个梦境以及每一起案件、需要发挥对设定的理解来参悟未解之谜,这段过程真的能让推理型玩家大呼过瘾。
机制:其实很多剧本,没有机制才是真正合适的机制。《食梦记》很清晰地把握了自己的定位,它并没有加入任何特殊机制,玩家只会通过阅读剧本,迅速进入作者架构好的梦境世界,然后进入状态开始享受纯粹的推理过程。
对于店家来说,这是非常商业也是非常有利于打口碑的好作品。不复杂的游戏流程可以让主持人将更多的精力放在听取玩家的推理上,这会有助于过程的扶车和最后的总结式复盘。
6个多小时,在玩完《食梦记》后,已经是晚上8点,而我的内心却非常澎湃,结合之前体验的几部佳作,我由衷地感觉能和优秀的作者们共同前进,是非常值得高兴的事情,希望将来能体验到更多这样的佳作。
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