《布达佩斯大饭店》剧本杀复盘_案件凶手手法解析/线索剧透
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类型:欧式/推理/沉浸/剧情
体验时长:5-6h
发行方式:城限
人数配置:6人 4男2女(可以反串)
推荐指数:四星
难易指数:四星
布达佩斯大饭店剧本杀人物介绍:
萝萝莉特,女,23岁
瘸腿的女画家,腿上有伤,画技出众。
克丽丝,女,26岁
多瑙河酒馆得老板,风姿绰约。
聂鸿仪,男,40岁
风度翩翩,是城中诊所的医生。
彼得,男,30岁
眼光暗淡,修道院中敲钟的修士。
帕多雷,男,26岁
小提琴演奏家,修长俊俏的双手能编织出花来。
雅各布,男,29岁
剧院里的贵族,穿着华丽,家境优越的贵族。
布达佩斯大饭店剧本杀玩家测评:
【测评人:布布】
一只南美洲亚马逊热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。《布达佩斯大饭店》不是一个情感本,它讲得是在一座名为布达佩斯大饭店里面发生的故事。
沉浸效果做得很好,可圈可点,完全不尬,可以看出店家的用心。 多幕式剧情,故事纵向跨度不小,贯穿了多位人物的一生。推理案件只多注意人物时间线、杀人动机以及作案手法,多多交流自己故事里的细节,即可推断出凶手,千万别忽略那些仿佛无关紧要的小细节哦。
虽说推理不是很难,但是凶手的抗推位也不少,凶手还是有不小的发挥空间。局中局的设定我很喜欢,故事从还原角度来看,难度不高,只是多起案件交错,还原过程比较繁复。而一切的一切,简单一句话概括:
历史大环境下小人物的喜乐悲欢,谁会在乎呢,而你我,又何尝不是这样的人呢。
【测评人:冰冰;测评角色:克丽丝】
《布达佩斯大饭店》作为一个比较老的推理本,难度其实并不高,但是由于有两个凶手,所以很可能出现凶手互保的情况,导致其中一个凶手推不出来。剧本整体的故事不是很复杂,也没有太多的立意,所以玩起来会觉得比较简单和清晰。感受不错,但是并没有惊艳的感觉,考虑到是一个比较老的本。所以给一个优秀的评价。
【桐桐】——背景有些惊悚,推理有些烧脑,结尾有些动容。最后的最后默默流泪去感叹故事与人性。
【雪海】——我极力在邂逅的每个人身上寻觅你零星的影子,反反复复,却怎么也拼不出一个完整的你…
【北北】——1915年的布达佩斯,那天似乎下着大雪。每个人在不知不觉中都成为让悲剧发生的那粒尘埃。如果有原罪,那一定是因为爱。
【彩蛋】
【桃桃】:还有没有《布达佩斯》的短评了,我觉得内容好敷衍。
【将将】:没玩过
【雪儿】:没玩过+1
【钥匙】:没玩过+1
【好萌】:没玩过+1
【浮云】:没玩过+1
【子智】:没玩过+1
【小雨】:没玩过+1
【陆陆】:没玩过+1
【阿虎】:没玩过 想玩
【阿虎小课堂】之
密室杀人典型手法
(第二期)
密室杀人,指在一个密闭的空间中,被害人被谋杀其中,而凶手仿佛人间蒸发。值得说明的是,密室空间本身的大小并不一定,可以是门窗反锁的房间,可以是巨大的无人岛,或者是没有脚印的雪地。
积累密室杀人手法对提升剧本杀玩家的硬核推理水平有很大益处,本次专题课堂长期连载,将逐一介绍典型的密室杀人手法。
5.第三人的错觉
凶手利用第三人的错觉及证词,营造出不在场证明或混淆案发的时间,制造假象。举个栗子,凶手在杀人后假扮成受害人走出房内,故意让第三者看见他的身影,而制造出案发时间受害人还活着的假象。
6.行凶在发现时
在制造出密室状态后,受害人其实还没有死。而是被凶手以麻醉或催眠的方式弄睡着,然后凶手抢先进入房门,假装惊慌失措接近被害人。以手段将受害人杀死。
7.死者主动的巧合
受害人在被重创之后一时没有死,在重伤之余返回自己的房间,在神志不清的情况下造成了密室状态。
代表作:《三口棺材》
8.凶手躲在屋内
凶手一般具有别人不具有的特性,如小孩,杂技演员,侏儒等,在被第三者发现了密室状态后,房内空无一人,实际上凶手可能是具有身材矮小或其他的一些特性,待第三者离开报警,凶手迅速离开房间。
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