剧本杀《SILENCE天国》结局答案解析_案件凶手线索复盘
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剧本类型:现代 / 硬核 / 架空 / 还原
游戏人数:6人 ( 3男3女 )
游戏难度: 进阶
游戏时长:4h
剧本杀《SILENCE天国》前言介绍:
一切的一切就如同莫比乌斯环所赋予的意义:没有说不清的正反,只有内心走不尽的轮回。
——《SILENCE-天国》
莫比乌斯环
莫比乌斯带由德国数学家于1858年发现。就是把一根纸条扭转180°后,两头再粘接起来做成的纸带圈,具有魔术般的性质。
普通纸带具有两个面,一个正面,一个反面,两个面可以涂成不同的颜色;而这个纸带只有一个面,一只小虫可以爬遍整个曲面而不必跨过它的边缘。
这种纸带被称为”莫比乌斯带”,也就是说,它的曲面从两个减少到只有一个。
如果环的两面代表两个独立事物,那莫比乌斯环便是融合的象征,代表两个世界相融,无论绕多久,我们终究要相遇。
莫比乌斯环还象征着无限循环,时空扭转,无限的循环往复,本不会相遇的两点,在莫比乌斯环里重合,连接首尾,互为谜底。
那么《SILENCE-天国》将会为我们带来一段怎样的故事呢?一起往下看看吧!
剧本杀《SILENCE天国》故事背景:
熟悉的房间之外竟是陌生诡秘的长廊,犹如两个世界,却是一门之隔;
一场天国的游戏,六名身份不同的来客,多起凶残密室案件,神秘的变态连环杀手,沉默的背后到底是被分割的欲望还是无声的反抗;
正当真相呼之欲出时,却不知已渐渐落入另一个圈套之中,所谓的真相就如同镜中的人,靠得越近却触不可及。
一切的一切就如同莫比乌斯环所赋予的意义:没有说不清的正反,只有内心走不尽的轮回。
剧本杀《SILENCE天国》人物角色:
余贺
男
黝黑健壮,胸有城府,未雨绸缪。
欧石楠
男
文质彬彬,多愁善感,爱憎分明。
屠恒
男
目光如炬,沉着稳重,气势摄人。
吴薇
女
眉清目秀,才思敏捷,处之泰然。
阑意
女
知性温柔,安时处顺,逆来顺受。
曼华
女
绰约多姿,心如止水,傲睨自若。
剧本杀《SILENCE天国》剧情短评:
1.北京通州 猫青楼
一个不能熬夜的恐怖玩家上了一趟修仙硬核车,全程无尿点,没有边缘人物,并且节奏也很好。每个人的故事线都可以连在一起,而且文笔还很好,细节也特别到位,不为了难而难,每一环都有作用。也不用担心杠精开杠,所有设定都说得通,而且还原密室的同时还要自己创造密室,更不用担心全真教的逼问,没有什么好隐瞒的。
彩蛋多多,真的特别用心的做好每一处,最重要的是无情感线的纯硬核!已入,喜欢玩硬核的无脑冲,不喜欢玩硬核的闭眼冲!
2.西安发电站 白衣骑士
展会唯一一篇评测,记得当初写过一篇《备忘录:死后即阅》的测评时用了这样一句话“在没有人情压力,违背自我的情况下,畅所欲言般的写下此篇测评。”同样用这句话做为此篇测评的开头,甚至主观意愿性更强一些。
《SILENCE-天国》给我最大的感受是,反转和逻辑的合理性。推理过程返璞归真没有那些普通作者固执思想的痕迹。最后自己创造密室的设计让人即推理案件又创造案件。推理游戏吸引人的除了在逻辑思维中产生的快感,还有思想世界中的高度自由,在现有的线索中试探各种可能性。这种自己创造案件将高度自由拉到了新的维度。
别的不需多介绍,仅仅凭这一点就已经足以支撑城限的标准,但这个本确是盒装。这是我唯一的遗憾,可能是我比较自私不愿与别人分享吧!所有评分均为满分。
3.保定极剧推理 47
作为一个硬核玩家,不得不说我爱死这个本了。我认为一个优秀的硬核本,一定要合理,不管是行为逻辑还是现实可行性,而《SILENCE-天国》满足我对硬核本的一切期待。
首先,所有的密室不涉及知识壁垒,不是为了难而难。且可行性和行为逻辑都没有Bug无杠点!很多的手法和现象都有视频防杠,再也不用担心被杠精玩家硬杠啦!其中为了缓解大家精神的紧绷和推理的乏味还设立的一个“硬核”小机制,太上头了!我甚至不想再去推理,不想还原故事而只想知道这个游戏的胜利方法!
就在我以为已经结束的时候,一个结尾视频放出来。打破我原来的认识,鸡皮疙瘩瞬间起了全身!
就不过多剧透了!一个完全够限体量和质量的盒子!喜欢硬核的无脑冲!不喜欢硬核的闭眼冲!冲完之后一定会爱上硬核的!
PS:彩蛋真的多、据说还有续集!期待!
剧本杀《SILENCE天国》作者的话:
塞壬
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:《SILENCE-天国》是一个系列作品,均是以莫比乌斯环为元素展开故事的剧情,整个系列的作品会展现出一个非常宏大的世界观,剧本会涉及到人心、科学、玄学这类元素。《SILENCE-天国》是《SILENCE》系列的第一部作品,它是以人心为这个作品的出发点,也同样是为《SILENCE》系列作品埋下了一个贯穿全局的一个伏笔。灵感主要是来自于从小的一些幻想吧,会把很多我不能理解或领悟的一些事情加上我自己的想法和逻辑去自圆其说,以至于深信不疑。所以我想把自己天马行空的想法分享给大家。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:剧本写作出来大约花了1个月左右的时间,但是打磨这个剧本经历了几个月漫长的过程,剧本也经历了无数次的测试,就比如里面的一个机制小游戏,我们工作室的伙伴们就测试了上千局,其他很多内容也是在测试的过程中逐渐完善的。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:目前《SILENCE》系列第二部作品《白昼》已经完成,也将会在9月22日的沈阳展会与大家见面,这部作品是《SILENCE-天国》剧情上的延续,将会展现一个宏大的世界观,对科学的一些幻想,以及一些真实历史事件对应。这也是当初对于《SILENCE》系列的一个设想,以人心、科学、神学为出发点来完善这系列的整个世界观。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:印象最深刻的还是《SILENCE-天国》中一个由玩家自己制造密室的环节,玩家们说出了许多脑洞清奇的想法,有的让人捧腹大笑,有的则让人细思极恐。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:我认为剧本杀是目前内容消费的一片新蓝海,区别于传统的内容消费,如文学图书等,剧本杀更是增加了许多互动的环节,相较于枯燥的阅读来说,会让人更加有代入感。而且剧本杀提供了一个年轻人比较看重的社交需求,不论是拼车还是团建都是很好的选择。
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