《阎王夜行录》剧本杀复盘凶手解析剧情简介测评
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游戏人数:六人
游戏角色:四男两女
游戏时长:4小时
游戏风格:痴情,人鬼情未了,沉浸体验,换装
出品:长歌剧本工作室
题材:幻想中国风 / 情感沉浸
这是一个Npc演绎空间很大的一个沉浸还原本。整个剧本文笔很好,有种看小说的感觉。
细节描述也很生动,画面感很强,重点美工再次惊艳到我。整个故事特别饱满,酆都本就是我个人比较喜欢的题材,孟婆与阎罗十殿的神秘面纱一层层拨开,人性的丑恶光明善良一展无遗。聚则成型,散则成零……究竟是所谓的自私是眼见的自私还是悄然无私的爱?如果有的选择,谁愿做一个恶人呢?
这世界再不堪,人心再难测,但总会有能温暖你的人出现…..
整个故事无槽点,无Bug,应该是近期比较喜欢的一个本啦。但是还是需要小小的修改流程和线索的转变,会让整个故事的呈现更好。
剧本介绍
聚、则成形。
散,则为零。
世界万物皆分两极
周朝以前,人们认为人分瑰魄,作为阳气的魂和作为阴形的魄结合为人,人死之后,神魂精魄归于地。大阴法曹,计所承货收其神魂,考其精魄。
这地 便是这瑰魄聚散轮回之所,便是酆都。凡生生之类,死后均入地府,其魂无不隶属酆都管辖,以生前所犯罪孽,所累善业裁决生杀处治。
进入酆都瑰魄,我们称其为:酆都之人,世间则称:鬼。
维系酆都安宁的是那酆都大帝与十殿阎罗王,其中第五殿阎罗王大人掌管了整个酆都的日常运作。而第王殿阎罗大王座下分别是四个司部:捉鬼队一处二处、掌管生死律法的阴律司、提供阴阳两界通讯技术的酆都技术司以及专门负责搭建鬼门的建
设司。近日,四大司部逐渐忙碌了起来,一年一度的“中元节”,即将来到。
作者问答
Q
创作《阎王夜行录》的灵感或者初心来自于?
因为很喜欢历史与民俗神话,所以阎王夜行录是一个隋末唐初时期发生民间神话故事,故事发生在酆都(阴曹地府)一些小鬼身上,这些小鬼都是民间流传已久的家伙~所以在创作时尽可能地保留了他们独有的特色,比如古时候经常在丧礼上出现的红衣,一脸怪笑的喜丧鬼。而灵感来自于一部我很喜欢的电影《coco》,一部美好又温暖的动画。虽然阎王夜行录每个角色都惨兮兮的,不过我的目的是透过鬼怪映射人性,回想起身而为人时的一丢丢美好。
Q
你对《阎王夜行录》最满意的地方是什么?
设定。可能是画漫画出身,我很喜欢做设定~不管是故事设定还是美术设定。我都尽可能把他做的有趣而独特。人死之后去哪里?人死之后要去地府好好上班,每天捉鬼、收魂、批生死簿都有KPI,干得好才能升职加薪~
Q
作为玩家平时喜欢玩什么类型的本?
武侠,科幻。但是这两个类型好像很少有人写……都属于夕阳红题材……
常见一点的就故事能讲得流畅的情感本吧,我是一个泪点很低的人~
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