《弥撒交响曲》剧本杀复盘测评推荐凶手结局解析
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《弥撒交响曲》剧本杀复盘攻略
内容包含:《弥撒交响曲》剧本杀游戏攻略仅包含:角色技能+结局+人物内心的话+故事真相+凶案的真相 ,不含其他游戏解释。
发行方:TLS工作室 & LARP原创工作室
作者:神秘人
题材:欺诈 / 阵营 / 机制
人数:7人
游戏时长:4H
是一个新手老手都可以玩的本不是很吃dm但是如果加上一些dm自己的演绎食用效果更佳伴随着隆重的交响曲,你出现在了这艘“善”与“恶”的审判之舟。在机制里你逐渐发现了人性的善恶,而在坐的各位彼此间的居心究竟又是怎样,你得仔细想想慢慢的,真相浮出水面。此时,你要怎么做?舍身取义?自私自利?还是正义或许会迟到,但永远不会缺席’你口中所谓的“正义”难道就真的是正义了吗?呵呵,对不起,去死吧。
故事背景
你相信正义吗?你敢接受弥撒的神秘邀请,登上正义与罪恶的审判之舟吗?船上谁是同盟,谁又是真正的敌人呢?带上你的信念与罪恶,狡诈与善良,功利与无私,聪明与愚蠢,参与这一场人性的游戏,和所有人共同谱写关于正义的乐章,哦不,也许奏响的只是你以为的正义交响曲吧!
作者采访 作者笔名:神秘人
1.创作该本的灵感或来源是什么?
在《灯下黑》这样的机制本之后,希望有一个能更有立意的机制本。
最初想讲一个讨论“正义”的故事,然后觉得加入在绝境环境下的欺诈游戏这样一个设定,也许会很酷,于是便有了《弥撒交响曲》这个剧本。主题便是,“所谓正义,又有多少罪恶假汝之名”,希望玩过《弥撒》的所有人,都能找到自己的答案。
2.创作它花了大概多久的时间?
故事的话还是很快的,主要是欺诈游戏的平衡性花了漫长时间去调整,希望让每个人都有体验。
3.希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
这个剧本最大玩点是两个:
一个是名为“正义裁决”的欺诈游戏,这是一个博弈论的概念,虽然只是预设了一个生死的场景,但是还是想让大家感受一下,在绝境面前,人性的样子。希望在剧本之后,大家还能彼此信任,毕竟之前你们只是扮演的角色而已,并不是本人,当然,还是可以一起声讨下老骗子的。
第二个玩点,就是最后的可选任务,因为凶案并不重要,仔细盘一盘就能知道谁动的手,毕竟是一个根据分数随机凶手的模式。最重要的就是,当大家拿到可选任务之后的选择,究竟是继续这个游戏,还是找到幕后凶手,分数高的人一定会纠结一番,所有的选择都在玩家自己手里,在经历过欺诈游戏之后,还能不能信任队友,就看你们自己了。
4.对于剧本行业的未来发展,你如何看待?
未来发展嘛,我个人觉得应该是往小剧场话剧方向走的,毕竟带入角色之后,就会有更多的演绎的需求了,毕竟享受不同的人生,是剧本最大的魅力所在,不是吗?
5. 作为作者,你觉得创作内容最重要的是什么?
立意吧,立意是一个剧本的灵魂,也是作者和玩家沟通的桥梁,对我而言,剧本的立意代表了作品的高度和上限。
《弥撒交响曲》想要探讨的就是正义,什么是正义呢,相信游戏结束,每个人都会有自己不同的解读
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