《壳内欺诈》剧本杀复盘测评解析凶手剧透动机推理
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作者:三观
发行:蜀山剧制
人数:6人
类型:还原 阵营 机制 逃生
《壳内欺诈》剧本杀复盘故事简介
欢迎来到”游轮”
我是这里的管理者“壳”
如你所见
这是一艘与外界隔绝的游轮
周边的海域全是食人鱼,你不会愿意掉进海里
你现在刚刚醒来,肯定还很疑感
你的记忆已经被我们抽走,这一段内容是我植入的游轮信息
但请相信我,你是自愿来到游轮上的
那么接下来请允许我租你讲
游轮的规则
《壳内欺诈》剧本杀测评
如果你是一名喜欢在剧本杀中玩各种套路的欺诈老骗子类型的玩家,绝对应该来试下《壳内欺诈》。
一开始我被这个剧本中没有搜证、无线索卡这个特点吸引了过来,玩完后才发现其实这个本是一个科幻大背景下的老骗子们内卷本。如果想获得好的体验,我不推荐新手玩家前来尝试,三轮投票、拍卖环节必须有那种搅屎棍玩家带节奏才可以把氛围搞的非常热闹,每个角色都带着自己独特的技能,但是具体怎么使用上限空间非常大,牛逼的是作者基本上想到了每种技能使用方式、相互碰撞后产生的支线结果,整体剧本机制系统体量复杂,甚至说可以独立开发出一个自由度极高的电子游戏。玩家在那一场中体验的只是这个机制系统冰山中的一部分可能性,有经验的中高端玩家会动用自己的主观能动性尽量的“坑”其他玩家,互相用私聊、公聊、技能、拍卖、使用物品、废他人票等行动见招拆招,让气氛紧张刺激起来。
另一方面,如果在场的玩家都偏沉闷,这场游戏体验可能会偏向另一极,《壳内欺诈》是非常需要玩家自主行动、结盟、烧脑、骗人的剧本,它不像传统的硬核本有一个找凶手的主线去拉着玩家前进,它的主线埋在了机制中,玩家必须主动推进探索才能获得更多乐趣,有一点类似解密书那种风格。萝卜青菜各有所爱,有些人会喜欢主线风格明确的斗争机制,《壳内欺诈》的机制设计风格有些犹抱琵琶半遮面,始终保存着神秘感,体验完一次也会觉得还有些好玩的设定没触发出来,玩家在过程中不发挥个人主观能动性会觉得有些边缘无聊。
在创新方面,神秘的塔罗牌与剧情人物的融合让我感觉很有趣味性, 我个人比较感兴趣玄学类内容,会算些八字,在我看来,游戏中选的那几张塔罗牌在关键时刻代表的意义确实对剧情起到了画龙点睛的作用。
拍卖和技能等机制都做出了创新,同时兼顾人物平衡性和事件随机性,结局多重选择和立意升华提升有种看科幻大作的感觉,每个选项都在拷问极端条件下最真实的人性。
要在《壳内欺诈》中获得不错的体验感,非常考验主持人对机制的把握、理解,整体设定和各种触发、任务相当复杂,理解能力弱、控场能力不强的主持人把握不住。开的好效果会非常炸裂。
同时需要中高级玩家上场互撕内卷,这样体验效果可以拉的很高,《壳内欺诈》就是一个修罗战场,给了玩家足够的博弈空间。
我不得不说最后结局的选择还是有点暗黑无界的,保留了一定的深度,欺诈这个重要元素也贯穿了游戏的整个环节。玩家会需要面对剧本与玩家的双重欺诈,但其实作者在剧本中展现了所有内容,相信既真相。最后是选择相信真相还是童话 ,由你自己决定。
站在纯个人角度,我比较喜欢这类与人互动博弈的剧本杀作品,玩家大部分时间精力会花在互坑诈骗、结盟上,我不喜欢花两个小时去推理那个人是怎么被弄死的,要么互相智斗、坑来坑去、结成阵营,要么直接爽到炸天的剧情结构或反转+情感沉浸+演绎,不用太费脑子,搞的爽快弱智点,不用在某个环节卡很久挫败感十足,这两类剧本杀作品我都挺感兴趣。
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