《故城千秋之世事几新》剧本杀复盘测评凶手线索案件剧透
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人数:8人
类型:古风 架空 欢乐 推理 机制
时长:5-7小时
发行:天下如棋剧匠坊
《故城千秋之世事几新》剧本杀复盘故事简介
北离历202年,帝都。刑部门外百姓“诶,你听说了吗,今日这刑部要开三堂会审啦,可是有大事要发生呢!”“害,啥大事啊,我哥在大理寺当差,听说就是千面镇有家店的掌柜的死啦,要说死个人也不是啥大事,可这犯事的嫌疑人里据说可是有官身的,好像还和公主有些关系呢,这不前面几次审讯都拦着呢嘛,这三堂会审可不轻易开,保不齐这里面还有不少事呢。”“可说是呢,你说这连年征战的才消停几年啊,也没过上多久太平日子,这又出事了,还不知道最后是怎么个收场呢,哎.….”“唉唉唉,别叹气了,快开审了,赶紧的咱们也去瞧瞧!”紧闭的朱红大门打开,办案的公差们分立两旁,主审,旁审,讼师,嫌犯均已就位,主审大人拿了惊堂木正要落下,就听得远处有女子脚步前来,“公主殿下到~”大人心中一凛,看来这案子是不好审了啊.………
《故城千秋之世事几新》剧本杀测评
1.
角色:严直
剧本的可玩性很强,有两个完整的案件需要盘,角色身份变幻莫测,人物还原过程很吸引人,很多事心知肚明,但谁也不敢托底直付~可大面积欺诈编撺,如果恰巧与他的点吻合,把他自己也是蒙蒙哒~这一点儿很过瘾~其次是案件,我个人的感觉,因为我的身份特殊,所以我的全部心思都在怎么编我不知道的事情上,我全神贯注听的也是大家的事儿,没有对案件上心,于我的角度,对于案件的侦破没有那么重要,也没有关注过程和结果,案件线索也不少,可能于我,隐藏身份完美应对身份质疑最重要,也最焦虑~最好说说机制,机制设置的类似于三国杀,但不限于三国杀,除了玩的时间有点短,其他的机制没有啥缺陷。整体信息量挺大的,脑子必须清楚,读完第一幕,内心很慌张。不适合新手的本本,心理素质也得有强点。我的觉得角色主还原轻推凶认清敌友扛住质疑。以上片面之见请悉知。
2.
先说结论:是个城限级别的好本子色。
说一下细节:本子本身情节复杂且饱满,四国之战很有新意。本人玩的李正非常刺激,很有玩头,作者小姐姐能够把这个人物角色给我,我非
常感谢
哈哈哈。开头引入人设的文字细腻顺
滑,并且各角色人设非常站得住,自始至终都保持着人物核心思想。第一幕的三堂会审是一个非节。一第二幕的天粏聊环节,谌称空舆,每个欠都可以没有实话,将整个局面弄的越来越复杂(当然导致我们玩的虽然嗨皮但是有些新手可能糊涂了,哈哈哈哈)前两幕的剧本已经是一个盒装的规模了,最后一幕的增加一下子就把这个本推向了城限的级别。非常有诚意的游戏卡片,非常趣味的游戏机制。
3.
这几年随着年龄和对剧本本身的理解能让我觉得耳目一新的剧本其实不太多了,市面上大多本故事老旧,套上现成的壳子就可以去卖盒,文本够花就去卖限,千篇一律。
但这个本,让我有种意犹未尽的感觉,他不太属于新手甚至大多数刚进阶的玩家,却是给阵营机制的铁杆立了一道岭。
很难想象在情感当道的剧本届,作者逆水行舟,把极致的硬核与无情的阵营通通融入到了故事当中,难以自拔,酣畅淋漓。
全程9个小时的高能反应,犹如打开的全部毛孔都无法收缩一般,每一个选择都牵扯进下一步的规划,根本无法掉线,欺骗,背叛,拉拢,分化,情感,所有的一切是通过人物错综复杂的关系展现出来的,逻辑严丝合缝,细节紧密关联。
环节方面推陈出新,感觉一个本可以当做三个本去玩,每个环节丝丝入扣让人回味长缅,情节庞大却不尴尬,skr~。
最后得说一下作者,第一次写本,可能是因为没有框架的束缚,竟敢把流行的元素与老旧的素材进行整合,然后写出让人这么眼前一亮的故事,不得不佩服,佩服。(角色:凌漠)
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