《光与影》剧本杀测评解析凶手揭秘线索推理
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人数:7人
类型:古风 变格 异域 阵营 机制
发行:人生如剧剧本工作室
时长:4-5小时
《光与影》剧本杀复盘故事简介
在一片叫作光之大陆的土地上,正遭受着黑魔法的入侵。光之国的桑格沃克学院里,尚存意志的五位学员和两位老师该如何面对眼前的一切…光与影的羁绊纠缠了千百年,影的覆灭唤醒了真正的和平?光明是否又是绝对的正义..
影的意志随着疾风所消散,光的来临揭开了新的篇章..黑魔法的来源和去处,需要剩下的七人探索。这场劫难,将由这七人了结。光与影的意志被众人所传承,七人的羁绊将决定最终的结局。成为救世主?还是推翻秩序…重新来过?光影的篇章不会停下来.….
《光与影》剧本杀人物介绍
托特
男
桑格沃克学院的炼金术老师,一个留着胡子的神秘男人。
马克
男
光之国依柯诺米家族成员,桑格沃克学院的学员,名副其实的纨绔子弟。
韦恩
男
光之国韦斯顿家族成员,桑格沃克学院的学员,一头金黄短发的阳光少年。
休伊
男
光之国翠丝家族成员,桑格沃克学院的学员,冷静沉稳的少年。
玛莉提
女
桑格沃克学院魔导师,身材面容姣好的成熟女性。
塔米
女
光之国翠丝家族成员,桑格沃克学院的学员,休伊的妹妹,性格胆小爱哭。
安吉拉
女
光之国韦斯顿家族成员,桑格沃克学院的学员,一位美丽正义的少女。
《光与影》剧本杀测评
首先很荣幸能参与到LIFM人生如剧工作室的私车,今天晚上刚体验了一车,虽然前期玩家主动性不是特别强,导致前面没有特别还原,但是后面的机制打架环节,每个玩家都纷纷参与进去了,而且里面的欺诈环节和心里博弈环节都特别的有意思,赢了就特别有成就感,输了也觉得体验绝佳,主持人也特别代入到这个剧本当中,也特别有耐心给我们讲解了不懂的地方。
我玩的这个角色虽然跟其余玩家故事线比较少,但是中期的机制部分让我重新又有了动力,至今还记住一句话“为了正义,我将义不容辞”,就算这个世界被黑暗控制了,我也将跟着光明一同而亡。
听完复盘之后觉得世界观挺完美的,也没有瑕疵的地方,也没有不符合实际的地方,所有的线索和剧本的某些信息环环相扣,也有推理的部分,总之这个本花样居多,自由度也高,DM的难度也不是特别高,喜欢阵营的硬核的赶紧来试试吧,绝对不吃亏。
——玫玫
《光与影》剧本杀作者的话V & 西瓜太郎
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:在创作《光与影》之前,本人从小就想创作一个魔幻的架空世界。本人得到这次机会后,便从哈利波特的背景故事中提取灵感。在武器、人物以及支线故事中,本人从火影忍者,魔兽世界和地下城与勇士中也提取了部分灵感。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
A:整个剧本故事包括机制设计总共花了大约一个月的时间创作。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:《光与影》这部作品是由两个作者共同完成的。本人与另外一位作者的创作初衷是为了写出一个属于男人浪漫的剧本杀作品。但随之而来的困难便是我们的初衷必定会在部分女性玩家当中不受欢迎,这也是我们面临的最大问题。为了平衡这个难题,我与另外一位作者在机制设计中也同样创造了女性玩家所能接受的机制。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
A:本人在创作这个剧本的时候一直秉承着一个观念,光与影并不是对立,而是相辅相成。在我们的人生当中常常会面临着看似黑、白甚至灰色地带的人或事,我想给玩家传递的立意是表象经常会欺骗人们的眼睛甚至内心,只有透过事物看到本质,从蛛丝马迹中寻找到真相,我们才能下最后的定论。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
A:本人对本格推理的故事非常着迷,我可能会创作一部偏日式风格的本格剧本。当然,我对光与影的续作也在考虑当中。我相信玩过光与影的玩家一定能感受到本人在剧本当中所埋下的伏笔,无论是过去还是未来。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:在一次带本的途中,我与另外作者担任DM的工作。其中一位女玩家在最后环节中完成了一次漂亮的反杀。《光与影》的最后环节机制中,我们设定了一场非常有趣的心理博弈,那位女玩家顶住了敌方甚至队友的压力成功骗过了在场的所有人。当剧本结束时,我与另外一位作者感到无比的欣慰,因为那位女玩家掌握到了我们机制的精髓,所谓英雄惜英雄!
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:本人接触剧本杀这个行业不算太长,我认为这个行业的人,无论是投资方还是创作者都包含热情。举个例子,我在展会上看到过形形色色的店家以及买家,他们对于剧本杀的热情是肉眼可见的。对于一个行业有这么一群充满斗志的创业者,我很难不欣赏和喜欢。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:在创作剧本的过程中,我采用了许多经典电影、动漫甚至西方神话的人和事。我对于这些梗或者说是彩蛋非常满意,在创作这些彩蛋时我总会感到非常有趣。
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