《恶龙从未杀死持剑的少年》剧本杀复盘剧透凶手解析测评案情揭秘
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类型:欧式 欢乐 机制 沉浸 变格 还原
发行:神仙打架工作室
人数:6人
《恶龙从未杀死持剑的少年》剧本杀复盘故事简介
硝烟,战火,历史总是惊人的相似而这一次,当你再度睁开双眸,曾经的热闹繁华之地,便只剩眼前的断壁残垣苏醒在废墟之中的职业者啊,你究竟为何会遗留此处,你又将何去何从人生若梦,恍如隔世世事如棋,吉凶难料岁月静静流淌,过往渐渐逝去,多少的无奈与叹息,都将于风中消散长亭外,古道边。黄昏日落,老树斜阳。你登高望远,放眼那一片嫣红在你回望往昔,追忆过去之时,是否还能想起,那些遗失的约定
《恶龙从未杀死持剑的少年》剧本杀角色介绍
健硕男子
敢于面对恶龙的勇士
娇媚女子
屠龙小队的重要人物冷酷男子
冷酷男子
任何一个团队都少不了一个人狠话少的
高挑女神
女神,什么是女神!
自己体会吧!
青涩少年
年纪轻不代表没有勇气对抗恶龙
恬静女神
屠龙小队的关键人物
《恶龙从未杀死持剑的少年》剧本杀测评
《恶龙从未杀死持剑的少年》这个本的故事背景设计有点魔兽世界的感觉,大家都是有魔法并且有武器的角色,很有moba游戏的感觉,大家的任务就是屠龙,是不是很中二。
前期破冰后开始欢乐跑团,我们DM很不错,所有跑团的奇遇全是他临时编的,大概几轮以后他摸准了玩家的喜好,然后所有的奇遇设计都是对着玩家的胃口给的,让我们的游戏体验变得很好,非常爱!(这部分完全是DM加分,游戏体验全靠DM调度。)
然后这个本的后期是沉浸向,有凶案能盘,然后有反转做得挺好已经很有新意了,有点意料之外,被小惊喜到。
文笔比较朴素,这个本是可以有演绎和上灵魂拷问,但是店家的DM是比较会带机制本,所有后面沉浸这一块不是他的专业,有点吃力。但是我感觉后期如果店家找情感DM好好打磨一下,效果会很不错。
所以总结这个本,前期跑团的欢乐,需要一个会带跑团的DM和玩家配合大家一起充满节奏感的跑团。后期条件好的可以有演绎,条件没那么好的可以用音频辅助沉浸。最后的沉浸提问在主持人手册的基础上需要有情感DM带沉浸环节。
DM优秀的话这个本游戏体验很好,像我们车,如果可以保证DM在线的话,值得一冲;但如果DM比较死板,不灵活只是带流程,这个本失色很多,反转时刻可能觉得奇奇怪怪。
玩本建议
1、尽量以你要去的那家店,玩过的玩家的口碑为准,去问普通玩家,避开店家气氛组,去私信问,别在店家大群问;
2、DM前期需要阵营机制本老DM,后期要沉浸向DM;
3、玩得中二点。
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