游戏过程《野蔷薇》剧本杀复盘_凶手真相线索剧情解析
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剧名:《野蔷薇》
作者/发行:Bellyman/慢热tuo工作室
背景设置:现代日式
角色配置:6人(4男2女)
线索数量:基础线索*59+扶车线索*5
游戏流程:开场主旨讨论→第一幕剧本阅读→小剧场→推理大奖赛→第二幕剧本阅读→第一轮搜证及公聊→第二轮搜证及公聊→第三轮搜证及公聊→指认凶手→还原复盘
游戏目的:推理还原80%+个人任务20%
评分
剧情评分:★★★★
推理解谜:★★★
新手友好:★★★★
凶手难度:★★
野蔷薇剧本杀剧情概述:
1999年8月,报纸上铺天盖地的宣传着一则新闻: “重金破案,探寻15年前小野家主——小野隆一,在家训练离奇死亡的真相。”
小野隆一是被誉为日本体操之父的奥运会冠军,退役后经营着一家体操俱乐部,培养日本青少年体操选手,受人敬仰。1984年8月15日被发现死在家中,嫌疑人之一失踪不久后,警察最终以意外结案。据说小野裕太不满当年爷爷死亡的案件调查结果,所以重金悬赏知情者和侦探来还原当时的案情真相,奖励甚至还包含了俱乐部1%的股份。
8月15日下午,小野庄园,众人聚集,各有心思。一连串的问题不由自主地浮上脑海:为何时至今日小野家才重启案件?当年的嫌疑人为何突然失踪?而小野隆一的死究竟是意外还是伪装成意外的谋杀?
野蔷薇剧本杀精彩测评剧透:
非常传统的日式本格推理,浓烈的社会派叙事风格。剧本含括了由浅及深的推理还原难度,开场时的欢乐破冰小机制,以及未成年教育和法条相关的深刻现实问题。
野蔷薇剧本杀游戏过程:
Part 1
通过一起十五年前的凶案,开启在场所有玩家的破冰环节。用群体PVE模式,科普了一系列密室的手法,同时可以赚一些钱,花一些钱。一帮财迷激动了起来,屋里顿时洋溢着欢乐的气息。
Part 2
现实时间线的多重凶案。其实跟十五年前的陈年凶案颇有一些联系。但是和第一部分的不同,玩家们需要排除所有的可能性,才能锁定唯一的凶手。
对于主凶案,还是那句话,所有玩家都必须认真读本,认真沟通,主发动机请认真看线索。所有有价值的细节都在不起眼的微末之中。
Part 3
投票,故事结局。大家讨(si)论(bi)决定不同角色的命运。DM复盘。
个人喜欢野蔷薇剧本杀的点:
1、日式经典故事套路。整个故事都是染着血痕的灰色背景,玩完之后有一股沉重感在心头挥之不去。所有角色都是不幸的,所有人都背负着不可言说的过去,在这个残忍的世界上,谁又比谁活的轻松呢?
2、每人一份的案发现场地图和人物关系。由于我每次都记录非常详细繁琐的人物关系笔记,所以这份印刷简洁一目了然的资料,好似一名温柔的妹子在三伏天送上冰西瓜一般令人舒爽。
3、开场致敬了《三口棺材》中的密室讲义,通过开脑洞来猜测密室形成的各种可能性,包括了动机、手法、逃脱方式等。尤其是对于我这样的剧本杀新手来说,是很有价值的密室科普。
4、虽然科普了密室,但是其中有我非常喜欢的作者的小心思在里头。嘿,真是个机灵鬼。
5、无边缘角色。
6、主诡计的手法没有特别的杠点,但同时也没有特别的亮点。
7、对主凶手友好。当然,也是因为我拿了主凶手的原因,所以才觉得这是喜欢的点。
8、DM希文用非常懒洋洋的声音鼓励:“非常棒,你们又推理正确了。”着实让人心情愉悦。
个人不喜欢野蔷薇剧本杀的点:
1、《白夜行》的味道有点重,但是不影响推理乐趣。
2、对于国内玩家来说,日本的法律相关背景,会让人occ,时常需要大家一起科普国内法条和日本法条的区别之处。如果是中国背景下的故事,会更触动人心。
3、线索卡过多,导致容易忽视细节,推理容易失败。好在车上有推土机大神,这一点没有妨碍到我们。
4、对副凶手不友好,线索过于实锤。我拿凶手的次数太多,就非常注意这个点。
5、作者想要用极高的视角来立意,让玩家在游戏结束后思考一些沉重又无解的现实问题。但事实上,玩家们自己可能没有全员准备好,有些人想要认真讨论,而有些想要胡扯一通(我)。
同车野蔷薇剧本杀玩家的只言片语
某不小心翻车的大佬:那机制太难了,是真没想到,翻车了翻车了,下次再接着翻。
某自我陶醉的大佬:我没仔细盘凶案,就沉浸在自我救赎中了,真的,最后感觉我的身上有光!
某沉迷在爱情中的情感C位:我不知道,我没注意凶案,我全身心投入在我的感情线中。太感动了,呜呜……
某第一次玩剧本杀的妹子:不明白你们为什么都说我是凶手,好气啊,怎么可能是我。
某凶手:我不想再拿凶手了。
总而言之呢,这是个合格的本格推理本。不算太难,属于新手进阶本。也非常适合老带新,可以一玩。毕竟硬核本嘛,推一个少一个。大家且推且珍惜。
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