《二度日升》剧本杀复盘线索测评解析凶手案件剖析

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人数:6人
类型:未来 架空 机制 立意 新本格
时长:4.5小时
发行:剧鱼文创

《二度日升》剧本杀复盘线索测评解析凶手案件剖析-吾爱剧本杀
《二度日升》剧本杀复盘故事简介
银河系,太阳系,八大行星……宇宙真的是我们所看到的样
子?你是否质疑过我们所处世界的真实性?宇宙之中真的只有我们一个文明?宇宙之外又是什么?
八位末日英雄为挽救即将被太阳吞噬的地球上人类的命运,踏上数个光年的孤独旅程,寻找新的生存家园。然而穿梭在无人的深空之中,究竟会有什么在等待着他们…..
群星归位,黑暗苏醒,昔时已逝,末日降临——徘徊在噩梦之中,是什么将你们唤醒;那阴影中的鬼魅身影,是疯狂还是恐惧……

《二度日升》剧本杀人物简介:
1.叶莲娜,女性。来自苏维埃地球城。星际航行专精。
2.莱特,男性。来自中都地球城。医学专精。
3.莎曼,女性。来自日不落地球城。生物学家。
4.王伟,男性。来自中都地球城。战斗员
5.王莉薇,女性。来自中都地球城。机械师。
6.刘洋,女性。来自中都地球城。心理学家,大副。
7.刘鼎如。男性。来自自由地球城。物理学家,智囊顾问。

《二度日升》剧本杀测评
人类是如何起源的,宇宙中有其他生命的存在吗,地球真的是唯—的生命星球吗?宇宙之外又是什么?
这个本里作者很严谨地构建了自己的宇宙体系,科幻爱好者会很喜欢。
整体故事很流畅,文笔很好,中间穿插了机制和凶案。

跑团机制很有趣,我们因为选择比较正确又加了一点点运气,这一部分没什么困难地就过了。
凶案也不难,根据线索就可以大致还原出来。
世界观的还原是通过图案的形式呈现的,细心再开一点脑洞就可以了。偏还原,但还原的题量不大,跟着主持人的节奏走就可以了。

最惊艳的是最后的部分,玩家的选择会有一个辩斗过程,是跨越千年的时光去追寻一个不确定的答案,还是殊死一搏堵上全人类的性命,我们真的能承担选择的后果吗。
也许有一天我们会因为自己的贪婪走向终结,但人类的智慧和勇气会永存,而这也将成为我们最后的救赎。

——东方剧制 贝贝

刚开始玩这个本的时候,我还不太明白二度日升的意思,只觉得是个很小众的剧本名字。玩完这个本的时候,我才知道这四个字背后的意思。
你以为这只是一个科幻宇航员的本吗?不,并不是,它想要向你传达的是发人深省的我们目前正面临经历的问题,至于是什么就需要你自己来了解—下了!
开局的破冰机制很有意思,而且也没有想象中的勾心斗角。
大家基本上都是为了共同的目标,相互保护,相互协助,然后就可以很快速地认识每个人以及他们的特点。
整个机制过程有点像克苏鲁跑团的感觉,所有的触发都是随机的,会发生什么只有当你做了选择过后才知道。
所以我们的状态一直都保持高度紧张刺激。不过我们的运气也太好了,哈哈哈哈哈哈!
对了在这个过程中,会有一个非常非常大的伏笔,你们一定要仔细观察。
后面就突然好像进入了一个死循环,一遍一遍,周而复始,直到找到最后的最关键的那把钥匙一切才仿佛突然间的恍然大悟。
然后大家就会开始陷入两难的抉择之中,什么样才算是希望?
一直默默付出的如果有一天老了,不在了,什么也不能再提供给你了,你是打算抛弃他换一个还是也像当初那样,也帮帮他呢?

——妮娜小可爱

《二度日升》剧本杀作者采访:闻年
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:我相信每个小男孩的床头除了小说和漫画书,一定还有这两本书:《十万个为什么》、《世界未解之谜》。
科幻、宇宙、未知,这一直是本人非常喜欢的元素,所以但我想要动手创作一个剧本的时候,非常自然的就用这几个元素构建了一个新的宇宙。

Q:创作它花了大概多久的时间?
A:其实从最开始构思到初稿完成不过一个月的时间,但不断吸收意见,不断打磨的过程前后大概经历了有小半年的时间。
说实话在这个过程中,我们一直在推翻叙事的逻辑,重构世界观和故事线,这对我以及对监制来说多少都有些难熬。
但如今看到这个作品能够展现出来的品质,以及可以打出来的口碑,再去回想那些难眠的黑夜,突然间觉得是值得的。
这里也要特别感谢【二度日升】的发行剧鱼文创以及这个作品的监制Alucard,如果没有那些被碰撞出的有趣的思想火花,那这个作品可能就无法和大家见面了。

Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:剧本杀说到底还是一种娱乐方式,我作为作者当然是希望大家能在过程中感受到快乐,这也是这个作品的所有参与者想看到的结果。
要说希望大家在玩完本子后会有什么体验,虽然我们并不想做成一个说教式的剧本,更多的还是将想要表达的东西,通过文字传达给玩家;
但是我也同样希望玩家在四五个小时的经历后能有所收获。如果全程玩下来真的对这个作品没有任何感触,这对我来说无疑是件挺失败的事情吧,哈哈。
不过如果要问玩家究竟会从中得到什么,我只能说,那需要亲自玩一次才知道了。

Q:对于剧本行业的未来发展,你如何看待?
A:剧本杀从谋杀之谜流入国内开始,经历过明星大侦探的发酵,也因一些客观因素曾到达过顶峰,尽管如今有些回落,但我认为适当的冷静期是对行业的健康循环更加有利的。
我认为这个市值三百亿的市场,在经历过大量玩家及从业者的涌入和退出后,经历过所谓的剧本杀店“倒闭潮”后,才真正进入正轨。
当花哨的需求散尽,真实的热爱才会重现。我觉得可能会有一波“复古”的剧本出现,重现夺取畅销和口碑的双赢结果。
其实我进入这个行业的时间非常短,而【二度日升】也是我的第一个作品,因此我的见解或许比较浅薄,但应该也能代表这个行业的一些新人的想法了。

Q:作为作者,你觉得创作最重要的是什么?
A:从剧本杀的创作角度来说,我觉得是想象力和逻辑性吧。一个好的故事当然不能脱离生活,但完全的生活化一定是不够动人的。
将玩家带入到作者构建的奇妙世界,带他们经历完全不同的奇幻人生,是我们创作者的义务。其次,合理安排故事,疏通案件逻辑,清晰的逻辑是必不可少的,这一点毋庸置疑。

本文系作者 @ 原创发布在 吾爱剧本杀。未经许可,禁止转载。

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