《沉睡的美人鱼》剧本杀复盘测评解析亮点剧透密码凶手推理
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人数:5人
类型:欧式 推理 立意 新本格 硬核
发行:旧工作室
时长:4-5小时
《沉睡的美人鱼》剧本杀复盘故事简介
布莱顿岛上历史最为久远的海洋馆,迎来了声势浩大的二十周年庆典。在备受关注和瞩目的美人鱼表演上,却发生了最令人为之震惊的惨剧,水族馆里同人鱼伴舞的鲨鱼突然发狂,疯狂撞向墙壁,随后相继死亡,而表演者却像沉睡了一样,无意识般下沉,片刻后血液从耳鼻缓缓流出,弥漫开犹如一朵开在美人鱼之上的血雾之花.……
《沉睡的美人鱼》剧本杀人物简介:
【米兰达】女,25岁。
原人鱼共舞表演的主演,平易近人的面容显得十分温和,拥有五年的工作经验和深厚的游泳舞蹈功底,为人耐心温和,对待训练刻苦认真,人气却一直处于不温不火的状态。
【梅】女,45岁。
海洋馆的后勤主管,极具男性峻丽的面容,言谈举止间彰显理性魅力,做事细致认真,不善表达,从未跟人提起过神秘笼罩的身世,习惯将自己锁在杂物间里看书。
【本】男,25岁。
娜美的未婚夫,总是习惯嘴上叼着一根万宝路牌香烟,待人温顺体贴,与青梅竹马的娜美形影不离,却又鲜有交谈,两人之间的关系似乎看上去并非是人们印象中的恋人那样。
【雷顿】男,35岁。
海洋馆的财务主管兼经理人,穿戴时尚,喜爱音乐,拥有独特果决的商业眼光,平日里做事精打细算,但面对女人时又化身成出手阔绰的浪荡公子,举手投足间却不失风度。
【杰克】男,60岁。
白手起家的海洋馆馆长,两鬓斑白但头发依然茂密,充满绅士气息,成熟稳重中略带一丝神秘感,面对动物时眼神中总是透露出真诚,忙碌的身影很少出现在海洋馆里。
《沉睡的美人鱼》剧本杀测评
1.
五个人的本,最开始的画画小游戏贴近了玩家关系,小游戏很好地贴合了美人鱼这个主题和故事有着非常紧密的联系。
五个角色的名字特别好记,很下水。
角色故事很饱满,文笔细腻故事真实感非常强烈。
而且不吃dm,不吃dm,不吃dm!重要的事情说三遍
尽管不吃dm但整个本的最后沉浸感非常强烈,让玩家非常轻松地可以进入角色体验角色。
《沉睡的美人鱼》这个本对店家异常友好,多方面地考虑到了玩家和店家,在保证玩家很好的游戏体验下同时也保证了店家的利益。
虽然很商业但是是个非常非常好的沉浸本,每一个角色在作者的文字下仿佛活生生地站在我面前一样。
最后还有小反转哦,超级超级惊喜!有彩蛋超级无敌,这就不剧透还是自己去体验最好。
冲冲冲!
——天津山海屋剧本条
2.
首先!致敬作者!
一开始看到这个本的美工(包括线索),绝了,超级喜欢,道具精美,盒子真喜欢。
剧情围绕神话故事美人鱼展开,也不是传统意义上仅仅是俗套的童话美人鱼故事。
整个故事逻辑缜密,所有细节都值得推敲,每个点都有理论支撑。
没有一个边缘本,凶案需要每个人都去认真盘本。
每一幕和每一幕的线索,都贯穿了整个剧本,不是那种结束一幕就翻篇了,而且让每个玩家都有想要自己推理和还原的欲望。
每个人情感线,有独立也有合轨,首尾呼应,整个过程也足够沉浸。
最后环节和复盘之后作者给玩家的话让人反思了好久,结合了整个剧本的立意,真的超级喜欢喜欢喜欢。
最后的最后,有个小魔术手法哈哈哈,不能剧透,贼贼贼有意思,让我吃惊了好久,看到了作者团队的用心认真和重视。
——青岛可乐浩馆 zeze
3.
你相信美人鱼的存在嘛?
传说,这片海域由亚特兰蒂斯的子嗣看管,他会保护最善良的人,而我,就是那个幸运儿。
整个故事朴实浪漫,充满细节,只看美工就已经带入了,每一幕的内容设置得很合理,玩起来很放松,很沉浸。
推理阶段不难,但是可聊性很高,dm可以随意掌控难度
我们整车状态都特别好,险些把凶手摁掉。
结局能设置的惊喜特别多,dm可以添加很多符合内容的立意讲解或演绎。
——青岛玄念推理社
《沉睡的美人鱼》剧本杀作者采访:Nvesha.
Q:创作该本的灵感或来源是什么?
A:『前菜』剧本创作的根基是柏拉图《对话录》中提出的亚特兰蒂斯文明,借波塞冬子嗣孪生与文明坠落海底后的猜想,引出人鱼设定,作为背景。
『主餐』成长过程中也接触过各类美人鱼相关的书籍,从安徒生《海的女儿》再到解学功《人鱼》等,童话读本蜕变成成人故事,这种反冲感影响我颇深,以此,我想去创作属于自己的“美人鱼”。
『最后的调味剂 』《碧海蓝天》《米兰达》《我心蔚蓝》等许多优秀电影,以彩蛋的形式扦插其中,提升剧本游戏的质感。
Q:创作它花了大概多久的时间
A:1年时间。初稿大概2个月完成,之后的时间便是反复地测试修改,与小伙伴们碰撞新想法。
不管是与优秀的美术老师合作,还是团队成员帮助,搭建了剧本场景1:1还原的3D建模 。
我们都在自身能力范围内,做到了最好,以99%的完成度,和100%的诚意,去让大家认识我们。
因为《沉睡的美人鱼》是『旧』工作室的第一部剧本,所以我们认为这样的打磨期并非漫长枯燥 相反,此时此刻才是揭开她面纱的最好时机。
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?
A:正如,剧本中提到的,“你们相信美人鱼的存在吗”。
我去打开这扇门的钥匙,不是『存在』而是『相信』,相信每个人心中都有自己的答案。
“神秘”、“凶残”、“凄美”、“身材姣好”、“歌声空灵”、“长着鱼尾”还是“与人类无异”玩家们带着自己的憧憬和幻想进入游戏 又会找到新的理解。
我只是递给玩家一根装有宝石的万花筒,他们会自己看到他们想看到的故事。
Q:创作的过程中,有发生什么有趣的事情吗?
A:太多了,每天都在和发行吵架,哈哈。
Q:测本的时候,有发生什么令你印象深刻的吗?
A:“始于美工,终于故事,沦陷于细节与惊喜”这是展会时,店家朋友测评中的一句话,甚是喜爱。
展会测车时还遇到一位自称从不修仙的玩家,却抢到了我们的修仙车,直到外卖小哥敲门送来了一瓶高血压药…
剧本开始前会有破冰的画画环节,不乏有中央美院的大神,和各种天马行空的同学,欣赏画作之余也让他们切身参与到剧本之中。
最后的多段式结局与贯穿始终的魔术手法,也让玩家们在一次次反转后赞叹不绝。
每次看到大家真切的喜爱,我们也会倍感欣慰,带给玩家更好的作品,也一直是我们期寄所至。
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