《盗道倒2寻龙诀》剧本杀亮点测评解析凶手案情复盘推理
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剧本人数:6人本(4男2女)
剧本类型:现代 机制 硬核 本格 还原
剧本发行:MT-MYGame剧本工作室
剧本时长:5-6小时
剧本亮点:沉浸式盗墓,本格推凶,变格故事。全程机制,无边缘,剧情多反转。
《盗道倒2寻龙诀》剧本杀复盘剧情简介:
有一种人,站在崇山峻岭的山巅,行于人世与地狱的边缘,用半阴半阳之体,全阴全阳之魄,走于王侯将相墓间。
有一片墓,在万冢之间,有一妖塔时隐时现。有人说那是神秘的古国,有人说那里遍布金银财宝,有人说那里藏有长生之物,生死人,肉白骨。
可世人只见珍宝,却不知墓里凶险。世人只求长生,却不晓何为长生。
七星棺、飞天尸、殉葬坑、化骨汤、万剑椁、食人林,火麒麟,和那令人匪夷所思的神秘之境。九死一生终于站在梦寐以求之物面前,你又会做何选择?
《盗道倒2寻龙诀》剧本杀人物介绍
盗墓史上分为四大门派,分别是摸金派、发丘派、搬山派和卸岭派。但这与武侠小说中的门派概念是极为不同的,这些门派的弟子甚至可以完全不存在师徒性质的人身关系,他们各行其道、各自为政,甚至素未谋面,但是由于对共同盗墓”理念”的认可,他们就被化为同一门派。所以各盗墓门派中的”弟子”对门派本身并无人身依附关系,他们是自由的不受强制的,所以可以说盗墓门派是一部分盗墓贼的虚拟集团。
摸金:盗坟一族,摸金的雏形开始于战国时期,精通”寻龙诀”与”分金定穴”,以阴阳风水等玄术立足,可称之为技术流。
发丘:晚于摸金派出现,与摸金一派在盗墓的手段上差异不大,主要利用星象和堪舆确定坟墓和墓室所在地再进行盗掘
搬山:采用所谓“开喇叭”的盗墓方式,通过打通墓葬从而使其通风,降低在目中晕厥的可能,但对墓葬破坏较大。
卸岭:该门派擅长于破坏法阵,熟悉各类风水地形的弱点。
玩家将化身成为拍卖会的六位买家,
并不了解彼此的真实身份
1.一号女士
2.二号女士
3.三号男士
4.四号男士
5.五号男士
6.六号男士
《盗道倒2寻龙诀》剧本杀测评
1.
盗道倒之寻龙诀测评《盗道倒之寻龙诀》测评1.环节设置
剧本时长大约在5-6小时,该剧本的环节设置非常巧妙,无论是前期还是后期,都不会让玩家感觉到疲惫,一个时长在6小时左右的本子,优先考虑的就是在不同环节给予玩家不同新鲜感,整个过程牢牢抓住玩家的好奇心,注意力集中分析剧本!
2.剧情与结构
《盗2》和《盗1》相比,《盗2》显然在剧情上丰富了很多,结构非常清晰,不会让玩家感觉剧本很乱。从剧情上面来说,更加细节化,《盗1》的精彩两点是在于迷魂梯和笛声,让人意想不到,出乎意料,而《盗2》才是真正意义上的盗墓,从前期准备,到下墓,到最后,环环相扣,每一点都是相关联的,紧密性非常之强,每一个阶段都会给玩家冲击感,让玩家不得不佩服作者的学识和想法真的是特别牛X。
3.细节
《盗2》在细节上的处理,是我见过盗墓题材的剧本里面,做的最好的,没有之一,作者的对于盗墓还有考古的知识储备量非常之大,他把这些东西应用到剧本里,并且分布到6个剧本里,让每一个剧本的角色的人物形象瞬间升华了起来,没有边原本,每个人都是很重要的角色,少了谁都完成不了,剧本里看似不起眼的段落,到最后你会发现都是反转,都是意料之外的,整体本子没有解释不通的地方,层层相连,环环相扣,到剧本最后,当你觉得要结束的时候,又给了玩家很大冲击,除了以上所说的这些,最后你还会感觉到非常震撼,具体是什么,就要等本子到了,大家亲自来体验一下啦!
4.总结
机制环节就在这里不说啦,毕竟这是一个盗墓的机制本,但是该本的推理,绝对不亚于城限的硬核推理本,我现在说的只是剧本的冰山一角,总的来说,这个本子融入了,推理,机制,硬核,反转等等诸多元素,环节新颖,剧情细腻,结构清晰,细节诸多,反转极大,惊喜不断,无比震撼,我测本的时侯,是作者给开的,代入感超级强,绝对的牛X,玩儿家们,不玩儿真的会后悔,这个本子为什么我会给这么高的评价,还有这个本子到底有多么神秘,自己快来体验,绝对不会让你失望!
2.
我的游戏
“寻龙千万看缠山,一重缠是一重关,关门若有千重锁,定有王侯居此间。“
盗:六个各怀鬼胎的人聚集在饭店拍卖会上,争夺拍品,茶会交易,勾心斗角。其中更有”点天灯“环节,高度还原书中的盗墓世界的拍卖会场,中间有案件盘凶。
道:正所谓盗亦有道,虽是倒斗,但也有所为有所不为,搬山卸岭发丘摸金,四个盗墓世家的后人各显神通,通力合作:寻龙点穴、打盗洞、二指探洞、下墓。墓下世界更精彩,七星棺中掀棺寻宝,打斗机制和第一部类似,但略有不同,可玩性极高。
倒:太极两仪四象八卦,利用自己人物所熟知的知识去寻找生门,中间有打斗环节,机制不可说(嘘!),最后阵营对抗,昼夜交替,时间赛跑,能活到最后就是赢家。墙裂推荐:盗道倒
-—北京九鲤
3.
作为一个盗道倒一的老玩家来说,这个剧本我是给予了非常非常高的期待,然后这个作品也不负众望,成功地超越了在我心目中的盗道倒1高度。整篇密本几乎没有什么拖酱的情节,包括机制也非常的新颖,节类转换也保存了盗道倒一中互相打斗之类的场景剧本之中。这次新加入的对于打斗的情节,描写非常的生动,虽然看起来有点吃力。但是确实是给我了比1生动的回忆,而且包括这次加入的拍妻机制,对玩家来说也是一个全新的体验。人均间读质量大概在1万五干字左右,对于玩家来说也是可以接受的,算得上是一个机制类非常有特色的好作品、祝展会大卖!!!
——南京 UP&UP 7哥
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