剧本杀《恭喜发财》故事真相复盘_凶手角色测评剧透分享
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《恭喜发财》4男5女
欢乐 | 机制| 阵营
时长:4h
难度:★★★★
剧本杀恭喜发财故事真相答案复盘:
【注】师父只要按照任务指定来踢馆都会给一点气血卡,无论胜败。其他按照踢馆规则进行。
(优先通过任务来指定踢馆,让玩家熟悉踢馆规则,让玩家可以有目标的下手。也可以互相了解其他玩家情况,了解踢馆模式和掌门实力后,玩家间自由踢馆时更有动力进行。)
踢馆规则:(有踢馆环节讲解视频,可以向售后索要)
踢馆可选择掌门对战(一对一,拼攻击力),或三名徒弟依次对战三局两胜(车轮战,类似田忌赛马)。
(现实逻辑:师父和徒弟差着辈分呢,不能互相打,这是不讲武德,胜之不武。踢馆就是比拼招式,谁厉害谁胜利,所以拼攻击就好,不需要看气血。)
剧本杀恭喜发财剧情背景故事简介:
有道是“江山代有才人出,尽收麾下走江湖。”
80年代的香港,仅这麻油地一处便有数百家武馆,而这武馆也代表了数百个门派。
武林有武林的规矩,有人就有江湖,这里面的恩怨情仇自然也是少不了的。
中华武术会宫老爷也说过,凭一口气,点一盏灯,功夫这传承可是要传下去的。
只是江湖之大远不仅仅只有诸位掌门,而那九龙城寨、三合会哪一方势力都少不了和我们武林的交织?
为了门派的传承,为了武馆的生计,这几位掌门也是费尽了心血。
又是一年尾牙,诸位掌门:恭喜发财!
剧本杀恭喜发财测评剧透分享:
剧本名称:恭喜发财
首先这个剧本是晚上开始打的,本来开始都有一丝丝疲惫,但是越完越上头,玩到后面越来越激动根本不想睡觉哈哈哈(ws)
从剧本来说的话,这个本可玩性很高,并且全程都很欢乐,没有边缘角色,是个不会有人会感觉无聊的机制本。这个本的体量很大,并且机制让人耳目一新,不落俗套。机制的玩法可以看出作者很用心的去设计每个地方的机制对剧情和对玩家的体验会产生什么影响,正因为这个本机制的庞大且合理不枯燥,给我留下很不错的印象。对于到了阵营机制来说这个本可以给玩家很大的发挥空间,这个本的上线是9人,建议拼到9人玩体验直接拉满,为数不多的人越多越好玩的本。不过这个本dm会特别累哈哈哈。
人物来说的话我玩的是黄打狗,人物和主线故事写的很饱满很有趣,边读本边就在笑,体验满分。这个本没有边缘角色拿谁都开开心心的。
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