《一口鸡腿子》剧本杀复盘凶手玩家游戏攻略结局案情推理
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发行:这是家大工作室
作者:PEPPA&GEORGE
剧本人数:7只
背景设置:欢乐/机制/阵营
时长:4-5小时
《一口鸡腿子》剧本杀复盘故事简介
在汉堡市郊区的一栋别墅里,主人们正与他们的宠物一起庆祝今年的圣诞节。
这些宠物中有漂亮可爱的布偶猫,有帅气逼人的捷克狼犬,还有一只可以作为表情包担当的柴柴等。
当圣诞晚宴正式开始时,主人们发现厨房里那只准备作为圣诞大餐的火鸡,竟然无端消失……剩下的一只鸡腿子,将嫌疑锁定在了7只宠物身上。
为了逃过主人们的惩罚,小宠物们纷纷展开行动……
《一口鸡腿子》剧本杀人物介绍
绿茶:娇弱的英国银渐层小母猫,茶道专家,绿叶丛中过,片叶不沾身。
四月:布偶小母猫,如果说贵也有错的话,你的一生就都是错误。
鳌拜:平平无奇小卷毛,美丽无敌小公猫。你的帅气与忧愁像七月明媚忧伤的阳光。
富贵儿:表情包界柴系公犬,今朝有肉今朝吃,明日长胖明日肥。
小满:英俊无比的捷克狼犬,帅就一个字,我只说一次。
耳总:帅气的公哈士奇,国家一级拆迁大队队长。
包子:可爱的杯基母犬,小短腿,蜜桃臀,电动马达小辣妹。
《一口鸡腿子》剧本杀测评
一开始以为是会非常催泪的情感治愈本,毕竟本人泪点超低,洋葱头本头~但是《一口鸡腿子》给了我意想不到的体验,欢乐爆表!
首先《一口鸡腿子》不管是从整体的故事体量还是推理方面都做的非常优秀。欢乐程度简直差点把屋顶掀翻。游戏结束后嗓子也喊哑了,人也快玩没了,妥妥的累并快乐着。
其次,这个本的角色体验感超强,每个玩家都是大C位,故事饱满丰富,没有任何边缘人物。但请注意你的言行,不然一个不小心你就会成为全场最可爱的傻白甜。如果输了,就是你菜。最后复盘会有N多个小彩蛋(这里就不剧透了),感觉有被治愈到!
最后,《一口鸡腿子》的机制,趣味性和欢乐性步步拉满。尤其是阵营打斗,绝对会勾起在场每一位玩家的好胜心,简直是大型撕X打架现场!
墙裂推荐,我觉得喜欢欢乐本的,直接闭眼拿就完了,绝对车车爆满!
——间卿
《一口鸡腿子》剧本杀作者的话PEPPAAAAAAA & GEORGEEEEEE
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
PEPPAAAAAAA:灵感其实就是自己养的一只银渐层,它平常就很憨傻可爱,想给大家看看。
GEORGEEEEEE:创作来源来自佩奇自己养的猫绿茶和新中国第一部电视剧《一口菜饼子》。
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
PEPPAAAAAAA:整个花了3个月左右的时间,真的还挺久的了。
GEORGEEEEEE:两个月的时间,加上和编辑的修订是三个月。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
PEPPAAAAAAA:这个本子创作的过程其实也是两个作者磨合的过程,亲兄弟也吵成了杀父仇人。
GEORGEEEEEE:最大的困难是在于考虑可玩性和分幕的合理性,包括环节设置都反复修改过多次,还有一个就是合作写本确实会因为本子跟佩奇吵架,吵的还蛮凶的。
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
PEPPAAAAAAA:创作内容最重要的是把自己想表达的和市场接受的有机融合在一起,我感觉写到后面我挺像个产品经理的。想给玩家传递的,是我的初衷,想把绿茶这只傻猫给大家看看,把欢乐带给大家。
GEORGEEEEEE:创作剧本主要是为了给大家更好的游戏体验,希望《鸡腿子》能让大家更喜欢小动物以及喜欢他们吧。
Q:您的下一个剧本的内容和题材大致方向是什么?
PEPPAAAAAAA:下一个吗,情感欢乐都有点吧。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
PEPPAAAAAAA:是一个朋友上车的时候,她玩的绿茶本。她在第一幕中笑的没停下来过,这是绿茶的大成功。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
PEPPAAAAAAA:整体走向规范化和标准化,让人思考的是在标准下如何把想要表达的内容以什么样的形式表达出来。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
PEPPAAAAAAA:那可能是第一次开车完,玩家体验还行。两个作者聚一起讨论:不行就算了、咋还翻车了、别耽误咱回家种地。
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