《二十四夜的祷告》剧本杀复盘测评解析凶手疑点解惑线索剧透
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人数:7人
类型:推理 还原
发行:稻草人工作室
时长:6小时
《二十四夜的祷告》剧本杀复盘故事简介
1989年,明仁天皇即位,日本进入平成时代,各项经济指标都达到了空前的高水平,人们的生活轻松惬意。
然而就在两年后,缺乏实体经济支撑的日本经济体系破灭,大量的人背负了一辈子都还不完的债务。好在,偏远的方名村并没有受到什么影响。方名村位于京都远郊,这里有一处海岛,樱庭家世代居于此地。岛上树木参天,葱郁繁茂,樱庭家巨大的老宅就在这树影婆婆中若隐若现,一阵海风掠过,风铃声一下子就能传出去好远,寻找风的踪迹。
岛上有一个神社,供奉着建御名方神,神社幽静翠绿,置身其中的人会有说不清的宁静之感。
那一年,大画家关掉了京都的工作室,返回方名村隐居。
那一年,神社的巫女脱掉了巫女服,踏上了远方的土地。幽静的神社深处,几个男女虔诚地做完了祷告,合上了吱呀作响的门扉,待他们走远了,那风铃又独自响了起来,就好像,她从未离开过一样…
《二十四夜的祷告》剧本杀测评
这个世界上有两样东西不可直视,一是太阳,二是人心。每个人也都有着隐藏的过去,也许人人都是凶手,也许最没嫌疑的人才是凶手,也许每个被杀者都是凶手。
「故事性:6 / 10」 ▷▷
《二十四夜》虽说人均4k字,但是会因为车位配置导致阅读量成倍增长。整个故事双线铺开,过去故事为引言和深入,现在故事形成框架与核心,但两线故事的脉络都不复杂,使得整体故事体量也较为有限。在娓娓道来的罪案布局中,环环相扣,起伏跌宕。真正让人惊诧的是本作背后的疯狂,疯狂之人有疯狂之道,生命之花在角逐中绽放、凋零。或许方名岛的每个人都是不正常的,也只有狂人才会策划出这么一出恐怖诡异地演出,人性在罪错的反思中变得无所凭依。
「推理性:7 / 10」 ▷▷
悬念的组织和解释都在合适的尺度里,为迷惑玩家而释放的迷云也很多,嫌疑人已经给了你一个特定的范围,你知道他们有人在撒谎,但你无法给任何人定罪。案子既符合故事背景,诡计也非常的巧妙,只有通过设身处地的去思考,模拟嫌疑人接下来可能的行为,才能找到关键证据。案件部分采用了较为少见的逆向推理,让整个故事从角色本身的主视角转移到的真正的第三方的观察视角,用了高强度的玩家演绎作为逻辑推进的方式,同时针对逻辑空白进行针对性的搜证以此强化演绎空间,而并不连贯的逻辑链与沉底线索的设计也要求了玩家需要具备一定的逻辑决断能力。所有的信息都给到各位了,对于玩家来说这次真的是完全公平的“决斗”。“杀人童谣”、“本格”还有“密室”,一场堂堂正正的对决令玩家心驰神往。诡奇的童谣制造出残酷的凶杀案,好像一种甜蜜中散发的腐朽气息,让人更是觉得胆寒。按照惯性思维,再加上不断的误导思维,案情显得迷雾重重。
「扮演感:9 / 10」 ▷▷
情节真的很弱,人物形象太过于平淡苍白。这都不要紧玩家可以直接下场演绎加戏,去还原案件发生时的环境,按照行为逻辑去模拟嫌疑人和受害者的心理活动和行为,设身处地的去想。自以为清白一身,却在冥冥中无处惹尘埃,难以面对真实的自己。你说你无罪,其实你罪孽深重,当你凝视深渊时,深渊也在凝视你。该本的特殊之处是作者把案件里的角色的行为逻辑埋得很深,每个玩家在这个本中可以体会到多重身份,不是演员胜似演员。
「娱乐性:6 / 10」 ▷▷
这是一个节奏非常舒服、紧凑的剧本,玩家们不会在某一幕卡死出不来。虽说诡计设置看似不高明,但是胜于取巧。故事的想法和主要结构简单,气氛环境的把握却意外的好。的这种让玩家边演边盘的设计,很轻易就让游戏过程中的氛围活跃起来,可盘性很高的同时玩家也不容易掉线。
「参与感:8 / 10」 ▷▷
每场看似平凡的重演背后往往蕴含极其容易忽略的点,而这些恰好才是本案破案关键,需要玩家与玩家之间不停联动。不断的模拟和侧写嫌疑人可能的行动,去找到可以指证他的关键性证据。在不断的演绎与反驳中还原事实真相。
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