《洛阳有个宽窄巷》剧本杀凶手复盘作案手法动机故事还原演绎
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题材:情感 / 沉浸 / 恐怖
工作室:归一工作室
人数:7人
时长:5-6小时
《洛阳有个宽窄巷》剧本杀复盘故事简介
“夏天啊,是橘子汽水的味道。”
“胡说,夏天明明是草莓冰激凌味的!”
“嗯……我觉得……是冰镇西瓜的味道……”
“一想起夏天,我的鼻子里钻满了痱子粉味儿。”
“对,还有男生打完球的汗水掺杂着花露水的清香。”
“……”
“诶。你呢?你觉得夏天是什么味道的?
“你说夏天?”
“嗯,夏天。”
“夏天……”
“是烧焦的木头和腐烂的尸体味。”
《洛阳有个宽窄巷》剧本杀人物介绍
【浣言】
“等……等等……等等我……”
【乔音】
“这是找遍所有图书馆也没办法找到的事情。”
【大白】
“嘻嘻,错了错了,下次还敢。”
【弟弟】
“ ”
【小群】
“该死!是时候解开我体内的封印了么……?”
【唐昌豪】
“呵,这种事情也轮得到我亲自动手?”
【细九】
“姑奶奶我打遍天下无敌手,嗯?你瞅啥?”
《洛阳有个宽窄巷》剧本杀测评
关于内容&呈现
也许有后悔,也许难过,也许怅然若失,也许悲喜交加,但共同的一定是怀揣着爱与希望,不论经历了多少苦难,原来始终有人是爱你的。
剧本开篇即为一群从小相识相交的好友聚在了一起,开始的小小破冰环节非常容易让玩家代入,回想起自己学生时代,班上温声细语的姑娘;一逗就脸红的男孩子;号称“打遍天下无敌手”的大姐头;还有调皮捣蛋满世界疯跑的皮小子;还有那时耍宝搞怪只为了引起心仪女生注意的小心机,喜欢却不敢告白忐忑不安的样子。少女满怀心事,少年热烈单纯,那是人人都有的青葱岁月啊。
原来我们也可以再回到一次大家口中的“小时候”。
小时候大家童言无忌,小时候大家无忧无虑,小时候,我们也都有一个梦。这些“小时候”一步步引导着我们找寻真相,一个很通常的叙述性诡计,带领玩家一点一点沉浸在作者想表达的情感深处。七位好友成人之后,彼此各有各自的生活,互不相扰却始终彼此纠缠,对真相的探寻将七人再次聚到一起,同样的宽窄巷子,同样的一座座宅子,真相就在那巷子深处,等着你们一步一步走近他。
真相大白,过往一切被串联了起来,事情的真相出人意料。
标签里写的这是个恐怖也是沉浸本,当恐怖和沉浸这两个词产生碰撞的时候,你永远不知道接下来会发生什么,其中的恐怖环节并不是为了吓人而增加的东西,这个环节其实是不可或缺的。有了这样的环节,玩家对于剧本的理解才会更加深刻,真相揭开,情感代入也会更加容易。
整个剧本的体量较大,细节非常多,为了保证玩家的体验其实dm起到了非常重要的作用,dm需要把控好整个6h的游戏节奏,给到玩家所有的信息,哪怕是遗漏了也需要dm在一些地方补全给玩家,从而保证最后每一位玩家的体验,dm还是任重而道远。
最后的演绎阶段,其实是比较吃店家dm的演绎呈现效果了,在一定程度上会给玩家视觉和心灵上的冲击,后面的演绎对玩家可以说是锦上添花,但是对店家好像并不是那么友好,不得不说效果炸裂的代价就是拖的npc略多,可以算是一个大型演绎了。
关于推理&其他
前面有提到剧本的体量大细节多,需要玩家获取大量的信息量去还原整个故事的真相。因为有时玩家的水平不可能一刀齐平,肯定会存在参差不齐的情况,这个时候个人认为dm需要进行适当的扶车,避免玩家掉线。但是对于很多老玩家来说,这么多细节盘起来简直不要太爽,从前面的伏笔,到后面真相渐渐浮出水面,那种汗毛直立的感觉可不是靠扶车就能有的“爽感”。
从逻辑上来说,从头到尾没有任何逻辑问题,可能有部分玩家会在一开始觉得这里有问题那里不合理,还请这些朋友先不要急,等剧本结束了,你也就明白了。为什么这么说呢,因为真的细节伏笔太多了,后面完全可以把已经挖的坑填上,这种高级感的伏笔让这个本整个档次都拉上去了。
但其实就整个剧本的节奏来说,一共6个小时,主还原和沉浸的前提下,还原可以体量大没有任何问题,但是对于玩家来说,大部分来玩的都是偏情感的玩家,习惯了情感本推理还原都很简单的模式,到了这里可能会觉得这个过程有点长,节奏过于紧凑。但是反过头对于我这样的老玩家来说,还原的过程让我很过瘾,我通过自己的还原得知真相并且也得到了我想要的答案,在这个过程中我就已经很代入了,不存在出戏的说法。对于一些习惯快节奏情感本的玩家来说可能会疲劳导致出戏,所以这个时候dm的重要性又被突出了。
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