《诡秘之王》剧本杀复盘测评解析凶手盘凶思路线索细节
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类型:硬核/还原/克苏鲁
时长:6h+
发行:肆言良语
人数:3女4男(可反串)
《诡秘之王》剧本杀复盘故事简介
蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡?历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语?我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界:
枪械,大炮,巨舰,飞空艇,差分机;魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物……光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。
《诡秘之王》剧本杀测评
上次玩的这么畅快淋漓的克苏鲁风格硬核剧本杀是《极昼之下》,黄衣之下我是一名虔诚的信徒,记忆停留在卡尔卡尔克萨小镇极昼的风景,还在回味我主给我的任务的时候,时空把我拉进了《诡秘之主》的世界。《诡秘之主》是阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著,凭借着有血有肉的主角和配角群像刻画,庞大而精巧的世界观设定,以及包含了SCP基金会,蒸汽朋克,维索利亚时代风情,克苏鲁等多种元素的融合,《诡秘之主》上线即成为现象级人气网文作品。同名IP本无疑是作为剧本杀爱好者的书粉们不容错过的精彩!没有看过《诡秘之主》无关紧要,当体验过剧本杀之后,你一定会被它庞大的世界观和精彩的故事吸引,情不自禁的想要去购买小说体验更多的故事。
作者在原有的世界观基础上,加入了自己的想法,创造了新的故事,每一个角色都是丰满有血肉的,在灰暗的小镇里发生着他们的故事,空气潮湿,每个人的脸上似乎都雾气朦胧,只有努力的一点点拨开这些迷雾,才能够看到真实的模样。整体的故事将每个角色所发生的事情串联起来,形成了诡秘之主的世界。权力的力量使人癫狂,沉沦于仇恨中的人被迷惑了双眼,无法发出求救的悲鸣,真相被阴谋慢慢的淹没。为了得到力量,每个人都需要在自己选择的序列中拼命向上。生存永远都是一件矛盾的事情,神所制定的秩序真的就是正确的吗?你遵循的又是什么呢?
随着推理的进行,故事的推进,又能体验到更多的反转,而玩家作为其中的一员,不仅在操控着他们的角色,也相当于慢慢的沉浸在游戏中。诡秘是一个荒诞却又不失真实的世界,真相远比传说来的更为可怕,那么究竟真相是什么呢?就等着各位去解开。
我想给到《诡秘之主》一个极高的分数,不仅是因为我对于克苏鲁风格剧本杀天然的好感,还因为它的游戏性十分之高,推理方式新奇。从最开始的帮助理解世界观的小推理游戏,到推凶,到小谜题环节再到最后的还原阶段,每一步都是作者精心安排的路,令人沉醉的丝滑。结束之后大呼过瘾。我更加喜欢的是推凶阶段的推理方式,我们无人知晓谁才是真正的凶手,每个人的心中都存有杀意,每一个人也都有所行动,而需要做的就是从细枝末节中抽丝剥茧,找到最终的真相。《诡秘之主》的线索卡,大到我们要铺满整张桌子,大家围绕着桌子和黑板上的线索,时不时的仔细查验地图,时不时的翻阅卡片。假设,推演,推翻,再继续假设…不需要过多的引导,玩家就能够快速的进入推理的状态。还原阶段紧密的联系了小说的设定,并且在短短的剧本杀内容里,能够用简介的语言将世界观介绍给玩家,哪怕没有阅读过小说的玩家也会逐渐的理解,在作者的引导下,通过线索一步步的还原出来。
罪与罚通过点滴文字呈现到眼前,蒙上了一层飘忽的烟雾,令人捉摸不透。
做为一个头秃硬核本,体验《诡秘之主》也需要一个优秀dm的陪伴,在盘道剧本杀公司体验中,主持人能够清晰的解释世界观与机制,完整详细的复盘,将大量的诡计细节记住,很大程度上增加了我们的体验感,总体节奏丝滑流畅。
而故事总体的过渡令人舒适,一幕一幕的描述中,眼前浮现灰色的城镇,下着微雨,有信徒们祷告,聆听神的教诲。有心怀恶念的人垂眼思索,有虔诚的人合掌呢喃。平静生活中隐藏着未知的浩劫令人恐惧,向上的道路充满荆棘,尘埃下埋藏的灵魂发出可怖的呐喊。
玄影大人
《诡秘之主》是一本以克苏鲁神话背景为题材的故事。无疑这样的故事背景确实让人眼前一亮,庞大的世界观让每个角色十分丰满,在剧本杀过程中加入了大量的游戏以及解密,可以让每个玩家的发力点有所分散,从一开始需要自己猜出自己的身世以及姓名的那一刻,我就明白这次的剧本无疑是场硬仗,不过其中同样还混杂着同样给每个人以塔罗牌的身份互相提问的游戏,我认为这种比较轻松的游戏可以让玩家更好的进入到推理状态。从每一个本的角度看无疑都是更进一步走向整个事件的真相,其实在我看来谁是凶手并不重要,我更享受的是能跟朋友一起进行头脑风暴的感觉,我个人来说是一个非硬核玩家,但是我也能跟着他们,而且这个本并不是有掉线的情况之后就跟不上了,作者用了几个谜题示意大家进入新的一轮,也让我们能换换互相猜疑的脑子再次一同努力解开谜题。店家盘道的屋里十分明亮,干净。DM小姐姐能看得出来身体不适但是还是帮我们把整个故事还原了下来,非常敬业,我们不懂得也能很细心地解释,十分推荐硬盒玩家上车的一个本,如果你可以忽略时间的烦恼,把每一条线分析明白这无疑是一个十分精彩的本~
测评人:神秘的哥特葱
如果你可以晚上不睡觉或者第二天不上班,那可以将《诡秘之主》加入工作日晚玩本名单;如果不可以,还是老实找个节假日去享受盘本的快乐吧。相信我,留出充足时间,体验会更好。
整个背景和设定与同名小说《诡秘之主》的一致,有看过小说的玩家应该会发现不少彩蛋,没看过的玩家也不影响玩本,仔细阅读开幕的背景设定即可。因是IP本,所以世界观很成熟,体量也撑得起框架,属于难得一见的优秀IP本。开始后通过简单的小游戏热场,同时累计积分的机制能调动起玩家的竞争欲,一定程度上减少了后期“盘不动”的疲惫感。中间穿插着小游戏、小谜题,形式多样不单一,也给玩家提供了参与感和成就感。重头戏是推凶及还原部分,与常见的玩家知道自己行动线有所不同的是,诡秘之主里每个人的动机、手法、行动线都需要玩家根据线索去推理。除了几条角色房间的线索外,其余都是对现场的客观展现以及NPC的证词证言。所有线索都是公开的,玩家需要自己辨别现场痕迹分别由哪些手法造成的,以及自己最有可能使用的作案手法。如何在繁杂的线索中捋出每一条线,其背后的联系到底是什么,这些都是对玩家的考验。这部分手法不涉及变格元素,所以玩家大胆推测的同时也别太猜的随心所欲
当凶手被找出,当灰雾散去后,当大家以为即将结束时,DM小姐姐又掏出了个本……
整场游戏结束后,虽然时间很长,难度不低,但大家没有玩一半玩不下去的感觉,反而因为游戏的设置,本来疲惫的大家后半程纷纷上线,亢奋程度堪比刚开本的状态。综合来看《诡秘之主》从故事到机制设置都可圈可点,世界观及设定也很成熟,但大量的线索卡可能会让玩家感觉一团乱麻、无从下手,且玩家通过竞赛获得的积分最后也没特别作用,这方面设计稍显可惜。
P.S 虽然本里几乎没有情感线,但情感玩家想尝试下也会有“惊喜”
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