《敲门食堂》剧本杀结局答案复盘_凶手行凶手法解析
《敲门食堂》
剧本人数:6人
剧本配置:3男3女
体验角色:三文鱼饭
剧本故事:大家进入“敲门食堂”点餐后开启关于敲门食堂的故事
敲门食堂剧本杀测评:
《敲门食堂》又是最近挺多人想玩的还原硬核本,奶酥成功被吸引,喜欢想玩cpdd。找了一天下午,约起来。唉不知道为什么,最近深圳剧本杀真的定价越来越贵,一个硬核本定价都要上200+我真的玩得肉疼。
玩完以后《敲门食堂》没有不行,就是最近真的玩了好多好类似的本,结构和反转都有一种很相似的感觉,让我感觉这个世界有2021年硬核还原本的爆款范本文件,有些作者是看着《3天,教你写出爆款网红“叙诡风”硬核还原本》的PPT研究出来的。
敲门食堂剧本人物信息剧透:
女
三文鱼波寺饭
鳗鱼饭
大虾天妇罗
男
招聘牛肉饭
火山烤肠
海鲜盖饭
敲门食堂剧本杀体验:
首先先说《敲门食堂》玩是没问题的,很多细节设计,节奏也不错,背景设计有吸引人,玩过的人拍照还有小道具蛮好看的。还原的体量不小,线索卡并不多,阅读体量适中,如果想要细细的全部复盘有难度,在DM扶的情况下可以玩得很流畅,DM不扶可以玩困难版本,可根据玩家想要的硬核体验模式来调整。
但是这段时间真的玩了太多这种类型的剧本杀了,我有点好无聊的感觉。又是催眠、又是觉醒,又是还原父辈们的故事,没有惊喜。没有不好,就是玩多了,一样的调调,不同的配方,同样的味道。
敲门食堂的机制服务剧情,更多的是给玩家一个气氛,这个设计还是很满的。但是《敲门食堂》的核心故事其实很普通,小时候看的故事会程度,我打完的感觉就是:“就这”。
这个本很多细节,有一些细节的设计有让我感觉作者用心了。但我同时感觉,其实几句话就可以描述完的事件,作者为了达到硬核的效果以及让人盘本的时候有“细节感”可以去追溯,特别花更多篇幅去描写。
然后这个本的觉醒的难度不同角色不一样,最好都也不要掉线,如果掉线的话至少DM可以扶得动,但是如果扶不动可能同车已经觉醒的队友就会看着你干着急,甚至想帮你看本,帮你觉醒。
另外就是别人的本我不知道,但是我玩的“三文鱼”我就真的感觉我的姐妹情深线写得非常肤浅,非常假姐妹,也不知道是作者故意的,还是作者就想这么写。
总结:这个本我可能疲倦了,最近全是这类硬核本,但在结构那么相似的情况下,聊底层故事比较起来《敲门食堂》在故事上更单薄,没有深度,没有特别的立意,也不狗血还不有趣,就是我打了一个本的感觉。
玩敲门食堂剧本杀的一些建议:
1、可以玩,但是不要太过期待,价格合理可冲;
2、这个本会打得有点饿,可以买点东西吃,增加玩本趣味;
3、很多人说这个本要6-8小时,但我们车大概4个多小时清清楚楚,因车而异吧。
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