《看海》剧本杀复盘真相测评剧透故事还原解析凶手揭秘
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作者:阿星
发行:谜鹿文化
时长:4小时
类型:还原 现代 情感 沉浸
《看海》剧本杀复盘故事简介
“他们啊,去了山外好远好远的地方。”外面?我只见过茫茫的崇山,这山口被乡亲们踏过千次万次。山的那边是海吗?但,海是什么样的却从没听乡亲谈起过。海的那边,有龙王吗,海的那边,有金箍棒吗,海的那边,有爸爸妈妈吗。海的那边,风大吗,海的那边,吃的饱吗,海的那边,苦吗,等孩子忙完,咱家里人一起去看看海吧。
《看海》剧本杀测评
《看海》是一个讲述特定人群的生活状况的故事。
虽然不是特别贴近大多数人的日常,但作者的文笔细腻,如同一根神奇的魔法棒,行云流水间轻轻一挥,便将“他们的故事”变成了“我们的故事。”
山的那边,是海吗?海的那边,有龙王吗?有金箍棒吗?有爸爸妈妈吗?那里的风大吗?吃得饱吗?那里的日子还会苦吗?
故事情节跌宕起伏,围绕着六位朝夕相处的街坊邻里展开。
俗话说,远亲不如近邻,他们似乎就是一群守望相助的欢喜冤家。有的时髦风趣,有的热情开朗,有的淳朴善良,他们虽然年纪、性格截然不同,也时常在生活中因为作息时间发生争吵,但并不妨碍他们依旧在日积月累的相处里,成为了彼此的后天亲人。
可惜的是,故事的情感深度略有不足。虽然故事已经比较丰富了,人物的情感也较为饱满,但有些情感点过于点到为止,像雁过无痕般难以掀起玩家内心的波澜。
当然这是比较偏向我个人的感受,可能因为我不太吃亲情线,所以对于这种类型剧本的评测会较为严苛。
“从没听乡亲提起过海是什么样的?”
“等孩子忙完,咱家里人一起去看看海吧。”
剧本的开场是一系列的机制环节,有不正规的辩论大会,也有无厘头的竞技游戏,既拉近了玩家之间的距离,也在无形中加深了玩家对于角色的了解程度。
但竞技游戏环节一定要注意安全问题,建议可以更换成相对“温柔”的小游戏。
破冰之后便进入神秘的探查之旅,也正式开始了还原故事的进程。这个环节的难度低,但线索比较天马行空,需要玩家有一定的联想能力,并且与作者的想法同频。建议dm可以适当扶车,无需在此浪费过多时间。
随即而来的凶案环节,难度依旧适中,不过线索明朗许多。
整体上没有硬性的逻辑bug,偶有一两处细节不够完善,但作为沉浸本的凶案已经算优良了。另外,凶案也蕴藏着一波情感点,是推动剧情进入沉浸环节的一大助力。
沉浸环节开始得比较早,与后部分的还原真相同时进行,既能给予玩家充足的情绪缓冲期,又能避免坐牢式沉浸,可谓一举两得。
DM张张人如其名,演绎的张力十足,换句话说便是情绪饱满、演什么像什么,在各种身份之间自然顺畅地切换。
特别喜欢她略带哭腔的演绎,没有娇柔做作,声声句句都是真情流露,像是历经千帆后沧桑的自我抒怀,也像是午夜梦回时无助的喃喃自语。
最后的结局比较压抑,有的人用童年治愈一生,有的人却用一生来治愈童年。山的那边真的有海,可是那片海却从来不是孩子们梦中的样子。山里的寂寞,海边有;山里的贫穷,海边有;山里的所有困苦和失落,海边都有……
沉浸环节开始得比较早,与后部分的还原真相同时进行,既能给予玩家充足的情绪缓冲期,又能避免坐牢式沉浸,可谓一举两得。
DM张张人如其名,演绎的张力十足,换句话说便是情绪饱满、演什么像什么,在各种身份之间自然顺畅地切换。
特别喜欢她略带哭腔的演绎,没有娇柔做作,声声句句都是真情流露,像是历经千帆后沧桑的自我抒怀,也像是午夜梦回时无助的喃喃自语。
最后的结局比较压抑,有的人用童年治愈一生,有的人却用一生来治愈童年。山的那边真的有海,可是那片海却从来不是孩子们梦中的样子。山里的寂寞,海边有;山里的贫穷,海边有;山里的所有困苦和失落,海边都有……
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