《桃花国》剧本杀复盘真相结局玩法解密疑点谜底解析
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人数:7人
类型:古风 欢乐 机制 阵营
发行:十库工作室
时长:4-5小时
复盘公众号:大锤剧本杀复盘网
《桃花国》剧本杀复盘故事简介
盘古开天地以来,天下大势、分久必合、合久必分。话说有一支炎黄后裔,沿丝绸之路,向西探索新的家园,最终定居在了西域一个弹丸小国,生根发芽。并建立了新的国度。
开国之君,正是在座各位的爷爷。复姓久世,单名一个“主”字!没错,他就是桃花国名副其实的久世主!在位期间,万民敬仰。定了下男女平等的国策,并且引入了东土的桃树,广泛栽种,故而你们这个西域小国得名——桃花国。
不过,当你们的爹地,也就是你们的父王——久世顽,即位之后,不负其名,不理朝政。每当有大臣劝谏之时,你们的父王总是白他一眼,像是念叨着自己的名字一样,回答道:“哎,就是玩儿!咋地?”
于是,桃花国的政事荒废,民不聊生。百姓们只好把今后的希望,都寄托在几位成年王子和公主身上。
《桃花国》剧本杀人物介绍
二公主
女,闻名遐迩的久世迩。
天性爱笑的开心果,一到公开场合,就忍不住做斗鸡眼的Pose,但也可能是大智若愚的表现。
三王子
男,英姿飒爽的久世飒。
爱臭美。口头禅:帅就一个字,我不说第二次。全国女性的偶像,全国男性的公敌。
四公主
女,沉思好学的久世思。
爱钻牛角尖,喜欢杠精,时常琢磨为何人要靠双脚走路,而不是双手走路?但清奇的脑回路,时常又有意外的效果。
五王子
男,出口成章的久世污。
桃花国有名的段子手,尤其擅长内涵和颜色段子。
六公主
女,天真烂漫的久世溜。
活泼好动,擅长倒立,喜欢各种游戏。而且玩得特别溜!曾数次蝉联桃花国溜溜球大赛、和叠纸飞机大赛的冠军。
七王子
男,长相忠厚的久世欺。
喜欢忽悠人,总能以憨厚的外表成功骗到别人,以此为乐。
《桃花国》剧本杀测评
测评人:KiKi
全程没有掉线的本,不仅没掉线,还全程兴致高昂。
还得归功于简单易读且有趣的故事背景,只要玩家足够投入或者有个逗逼在车上,就能让人笑得肚子疼。玩讨好多欢乐本,跟陌牛人多数都欢乐不起来,但议个本可以,找到自己并启作战的小伙伴,互动成分还挺多的。
质疑环节太有趣了,印象深刻,意犹未尽,破冰利器还有模仿环节,简直让游戏进入高潮,能感受到作者真的走心了,每个小设计玩家都能体会到。
这个本跟其他我玩过的本不同之处在于凶案环节,凶手是根据自己和别人的选择不同而变动的,第一次玩到这种机制还挺新颖的,佩服作者大大的脑袋瓜,太牛了。
最后机制环节也很有趣,可惜没有好好体验,因为约了下一场跳车了,但是其他玩家太高配了舍不得走,我们最后一刻考虑到外交官可能是个叛徒,但考虑修改选项太麻烦,没有用到超级防御我与国干失之交譬议个本让我感觉穿越到一个架空的时代,那里有我大智若愚的父干,一群二二逼逼的手足,认真忠诚的公公,还有自以为很牛出场即挂的憨憨叔,一次快乐的穿越,虽然我和我最亲近的手足没有人当上国王,但是做个自由快乐的贵族更幸福。
《桃花国》剧本杀作者的话:妄语臣
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
A:继创作了《刺探》等相对传统的以“私聊”和多重身份为只要欺骗手段的阵营机制本后,个人希望能在形式上再有所突破,看看能否将重点放在阵营间的合纵连横,以及个人之间的心理博弈上,于是以此为根基,创作了这一新类型的《桃花国》。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
A:创作只花了大约2~3个月时间。但后期的大量测试和修改还是花了相当长的时间,力求把公平性、娱乐性和博弈性做到最佳水准。比起传统类型的循规蹈矩、甚至流水线化作业,新类型的突破更像摸着石头过河,过程中需要进行更多的尝试与修改。
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
A:大概就是某些本打算放弃的玩家,在我们设计的“提示卡”的鼓励下,奋勇一博,最终渔翁得利、成功绝地逆袭的时刻。无论玩家还是作为作者的我,都感觉极大的满足。
Q:您是如何看待接下来剧本行业的发展?
A:行业标准的规范化、题材内容的个性化,三观立意的正向化,应该是今后的发展大方向。
Q:在创作这个剧本过程中,有没有发生有趣的事情?
A:创作过程中,突发灵感,设计了一种全新的凶案模式。凶手不再固定,且拥有帮凶,使得盘凶更具有阵营性和娱乐性。算是一个很有意思的新尝试。具体就不过多剧透,期待大家能在剧本当中亲自体验一番了。
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