现实主义《晴天梦到北京城》剧本杀凶手是谁复盘_角色结局答案解析
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类型:现实主义/沉浸/还原/机制
体验时长:5-8小时
发行方式:城限
人数配置7人(4男3女,不建议反串)
推荐指数 ★★★★
难易指数 ★
晴天梦到北京城剧本杀复盘背景故事介绍:
这是一个年轻人怀揣希望
来到大城市奋斗受挫
又不甘失败
心怀希望继续出发的故事
这是我的故事
这是你们的故事
这是我们的故事
我不想让你哭
我想让大家笑
但如果你会黯然片刻
也许你就懂了
我做的这个梦
“欢迎来到北京城”
晴天梦到北京城剧本杀角色测评:
测评人:笔记流大师兄
测评角色 五号
看到剧本名字和封面大概就能猜到,《晴天梦见北京城》是个献给北漂的故事。
我身边的北漂朋友很多。我了解他们突然接到房东通知,告诉他们必须一周内搬走时的辛酸和无助;我见过在午夜时分,他们脸颊贴在出租车的后窗上,凝视着这个城市不属于他们的灯火;我陪伴过他们纵酒高歌,期间接到家里亲人电话,嘴上说着一切都好不必担心,放下电话后的歌声却逐渐哽咽。
北漂的故事容易打动人,是因为它的真实。每个生活在北京乃至一线城市的人都可以在故事里或多或少找到自己的影子。这座你看不到天际线的大城市啊,吞没了多少人的梦想,见证了多少人的离散,北京,让人又爱又恨的北京。
《晴天梦到北京城》非常适合有在外漂泊有一定生活阅历的玩家体验,开本需要提前几天预约,需要玩家与DM做很细致的沟通来让DM帮助你选择角色、以及帮你带入故事。正如作者所说,如果你会黯然片刻,也许你就懂了北漂人的梦。
城市万家灯火
故乡似乎遥不可及
漂泊的生活失去了尽头
剧情评分:8分
相比于其他剧本杀,《晴天梦见北京城》的故事非常现实主义,没有什么传奇性,甚至说每个人的故事都不具备足够的戏剧冲突元素,但就是这样平平无奇的小人物让我们感同身受,我们完全能体会到“他”所面临的困境,和他心中的愤懑与不甘。
整个剧本的叙事风格非常朴实,整体节奏也比较平和,没有令人惊艳的华丽文笔,更像是一个玩家之间的倾诉剧场。整个故事就像是一场平行世界的梦,我们在梦中像上帝一样观察着北漂的自己,剧本中人物的命运就像是一只扼住喉咙的手,让你喘不过气来,而整个故事结束,玩家们长出一口气的时候,又像是把自己身上的压抑和不平之气也一起吐了出去。再想想自己的人生,你有迷惑吗?有难以释怀的事吗?有被这座城市伤害过吗?
苦中作乐,涩有回甘,这就是《晴天梦见北京城》的余味。
推理or还原评分:3分
《晴天梦见北京城》的推理部分类似于还原类剧本,分成几个阶段阅读,每个阶段都有相应的小任务,玩家随着剧本进展慢慢理清自己的身份和经历,完成对人物人生的阅读。
剧本的结尾部分有一个极其不重要的凶案,甚至都不需要玩家去仔细盘,也没有什么线索可以发放,只要安静的去思考这起凶案的因果即可。
其实,整个推理的基调已经在第一阶段的任务时已经定下了:你是通过什么来猜测自己的姓名的呢?你以为的,真能如你所愿吗?
沉浸评分:8分
《晴天梦到北京城》的情感部分抓住了所有离家在大城市打拼的玩家心中那一点痛,让玩家情不自禁地产生共情,让剧本中的细节去触发玩家自己的现实记忆,这一点非常高明。每个北漂人都曾经拥有一颗炙热的心,和一颗明亮的眼睛,它们都去哪儿了呢?
剧本的结构经过精心设计,大致拆分成前面的欢乐部分和后面的情感部分,正如那些最令人难忘的经典作品一样,喜剧是进入悲剧之路,这样的设计使得玩家的体验更加舒适,情感循序渐进,内容也更加饱满和立体。和一般的情感本不同,《晴天梦到北京城》的情感主要都是属于自己的单线,大多数玩家所在意的、惋惜的、倾注感情的,并不是在座的另一个人, CP角色之间的互动也并不深刻。玩家角色之间的陌生感要超过熟悉,互相看起来似乎都平平无奇,但每个人的内心角落里,都藏着他们成长过程中的每一道疤。
在最后的凶案处,作者还给出了一种观点:也许,你们已经认为自己很不容易了,可是世事无常,在你们所不知道的角落里,还在发生着比你们所经历的更难以承受的人生,你们所厌弃的现在,可能是别人再也到达不了的未来。这是对玩家的一种友好的宽慰,毕竟离开这张桌子,回到熙熙攘攘的人流之中,我们仍要继续这种苦乐参半的人生。
北京是一个充满梦想和机会的城市吗?不知不觉之中,这个城市被贴上了各种各样的标签,这里是无数人梦开始的地方,也是无数人梦结束的地方。我们无法去责备这个庞大的城市怎么会无法适应一个小小的你,只能惋惜于自己永远追赶不上它前进的步伐。有一天独自坐在窗边,或许是某个疲惫的晚风拂过脸庞的黄昏,你可能会突然想起《晴天梦见北京城》,那一瞬间,如果你能收获一些平静和治愈,那就是这个剧本的意义了。
机制评分:4+2(店家加分)
在店家介绍《晴天梦到北京城》这个剧本的所属类型时,居然看到健身这两个字,体验下来之后发现确实可以说是名副其实,一场玩完下来做光深蹲就做了100来个,更别提还有各种春节庙会小娱乐和团队建设活动,现场又热闹又欢乐,顺利帮助剧本前期快速破冰,让玩家进入状态。但是对于拼野车的玩家来说可能就不是那么友好了,想象一下,和一群第一次见面的人,在昏暗的房间里一会深蹲一会做着幼稚小游戏,有社交恐惧症的朋友可能就会想要躺平离开这个世界了。
在不改变作者本身立意的前提下,我所体验的店家对剧本的改动和补充还是不小的,并且这些改动都非常成功。首先,想要约《晴天梦到北京城》需要提前好几天,在发车之前,DM会仔细的跟每个玩家沟通个人经历;其次,在正式进入剧本之前还会有预留很长时间的玩家对现实的自己做个人介绍的时间(这就是为什么我会写时长5-8小时这么模糊的原因),这个环节十分考验玩家的表达能力,但它极大的拉近了玩家间的距离,也为进入剧本中人物的故事做好了铺垫;最后,店家改写了剧本的最后一幕,在我看来这个改写直接提升了剧本的半个层次,各位玩家,是时候接收属于你们的惊喜了!
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