《死者在幻夜中醒来》剧本杀案件故事线索解析_凶手动机复盘测评
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类型:硬核变格日式
人数:6-7人(3男3女1侦探)
时长:5-6小时
发行:灰烬工作室
作者:罗莱特&TOBE
推荐指数:5颗星
故事剧情:5颗星
整体难度:4颗星
死者在幻夜中醒来剧本杀前言介绍:
这个本我是推荐玩6人版的,侦探位会降低一点难度,但是侦探位玩家体验不大好。
以我们车的情况来看,拿掉侦探位之后时间就会被拉长,不排除解叙诡之前就累了的情况,在此还是不推荐新手玩了。
我对抄袭这个行为很痛恨,但《死者在幻夜中醒来》真的是一个好本,不论逻辑、故事还是诡计都做的很好,整个过程我们越盘越起劲,可以说是个良心的盒装。
最后很想问一句:
“这个叙诡你真的玩懂了吗?”
死者在幻夜中醒来剧本杀复盘测评剧透:
这个本我盯上很久了,满世界问小伙伴有没买,没想到突然就火了起来。
打完之后看了不少关于《死幻》的评价,有不少负面的。什么剧情割裂严重、三观扭曲、根本没想让人盘出来、抄袭……之类的。
先来说一下我的看法
抄袭这方面已经坐实了,讲道理我有点失望。我个人很喜欢它的设定,没因此扣分一部分是私心,一部分是它的叙诡真的很棒!
关于不可能盘出来。这点我严重怀疑是没懂叙诡是什么,本子的回忆结合线索卡是有逻辑可寻的,会说出“盘出来就是开天眼。”这种话,怕是连复盘都没听。
关于剧情割裂严重。可以理解这种评价,但在真相逐渐还原之后会发现前后是完全通顺的,也不同于普通的反转,我觉得这就是叙诡的魅力吧。
关于三观扭曲。我也不知道怎么就扭曲了…人家一没宣传,二没说这正确,而且这些情节设定在一些影视作品中也有。不能接受可以理解,以此否定整个本就过分了。
进入正题
《死幻》确实存在可以作为两个本开的情况。
本中的两种诡计以及故事都是成立的,前期有明显的“疑点”,也很简单,老玩家基本秒破。作为变格选手+侦探位的辅助线索,故事的还原并不难。
但是!如果这是停留在此这个本就太普通了!后期才是解这个本真正的亮点。
下一阶段开始时,我的第一反应是:“活该人家说这本子严重割裂。”
但打完之后发现,这是个很完整的故事,真的拆成两个本才叫啥也不是。不得不说叙诡是一个神奇的东西,它和反转或为难而难绝对是有区别的。(不懂叙诡的朋友建议百度一下概念~)
前期的白送和后期的设定可能会有玩家无法接受,我希望接受不了的朋友能把这当成是诡计需要,前期太过严谨会导致时长过长,也会导致前后割裂的更严重,后期的设定让整个故事脱离了“俗套感”,意料之外的剧情能够缓解盘本的疲惫。
一个本子需要看的是一个整体,而不是局限于一个设定。
记笔记警告
我其实是一个不爱记笔记️但是记性又差的人,面对《死幻》这种人物多 体量较大的本子,我不得不拿起笔默默的写。(写了还是乱)
后期的难度增加了很多,而且要解叙诡不仅要研究线索,也要研究回忆,找到隐藏的“矛盾点”从而还原真正的真相。
当了解实情后再回顾先前的回忆,你就会发现故事并没有被颠覆,一切还是通顺的。再结合最后的诡计复盘,你会发现自己如何被欺骗,又是如何理所应当的忽略了“矛盾点”。
真就离谱!看着明明就是那么个故事,给忽悠的一愣一愣的,顿时对叙诡本的想法无限提升。
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